Motive招聘关卡设计师 《钢铁侠》游戏开发已达里程碑 除了设计关卡,该招聘职位的职责还包括将关卡带入开发的每个阶段。他们需整合开发和测试的反馈,并与团队成员保持沟通。根据招聘启事,该职位还要求潜在的关卡设计师拥有单人ARPG游戏的制作或丰富的游玩经验... 颜悦眉 2025-05-15 945 GamingBolt
《战地6》单人战役将革新叙事 以小人物视角书写史诗 近日,EA旗下Motive工作室的两位核心开发者在接受采访时透露了《战地6》的创作理念:两位开发者分别以描述真实CIA行动的剧集《特别行动:母狮》和亚力克斯·嘉兰2024年的电影《美国内战》为蓝本进行叙事创作... 帝释天 2025-05-14 893 GameRant