在此次7.23版本的更新中增加了一个新的中立建筑类型——前哨。
前哨在地图上共有两座,位于原边路商店的位置。右键点击进行持续施法6秒后可以控制前哨,持续施法的队友越多,控制得越快。控制前哨时,以及接下来每5分钟都会提供额外经验。另外还将使队伍在该区域拥有顺畅视野,并且可以将其作为传送的目的地。前哨在前10分钟为未启动状态,无法被占领。
·经验奖励为每名玩家25*分钟 经验
·提供500范围真实视域
·同一时期不论控制一座或是两座前哨都只会获得一次经验奖励
·需要6秒完成传送(多人传送的延迟机制与一塔相同)
【前哨建筑的位置】
前哨建筑的位置
前哨建筑的位置处于原本的边路神秘商店处。赏金符点的位置也做了相对应的调整:两个赏金符点放在了两个前哨建筑旁,另外两个赏金符分别位于上路河道和下路河道中间。
河道赏金符位置【前哨建筑带来的经验奖励】
前哨建筑从十分钟开始可以被激活,激活一方获得当前时间*25的经验(比如十分钟时被激活,则每人获得10*25=250点经验)
经过计算,如果每五分钟都能控制住前哨,游戏进行到四十分钟时团队每人可以获得大约4375点的经验,这个数字相当于24级升25级所需要的值。配合着此次英雄最高等级为30级的改动,在30级时,英雄可以获得全部8个天赋。因此激活前哨建筑获得的大量经验奖励显得尤为珍贵。
30级时获得全部天赋【前哨建筑激活后的效果】
前哨建筑在激活后,可以被作为TP传送点并且同时拥有五分钟的高空真实视野。
前哨位置存在于地图的左上角和右下角,配合着此次野区野怪掉落物品的改动和赏金符位置的改变,一旦控制住一边的前哨建筑,则对于附近的野区和赏金符有极强的控制力。
激活前哨之后获得的视野和TP传送点【其他游戏内容更新和前哨建筑之间的影响】
这次更新中,对于远古野的位置也进行了调整,天辉的远古野点移动到了下方野区。 从地图上可以看到右下半片野区的资源明显多于左上野区。因此对于右下角前哨建筑的争夺可能会更加激烈。
远古野点位置的改变同一时期不论控制一座或是两座前哨都只会获得一次经验奖励。
同时控制两个前哨的收益并没有想象中的高,在僵持局中,双方的策略可能更加偏向于保住一边的前哨建筑。
在防御塔的金钱奖励方面也有了改动,反补防御塔时,双方都将获得一半的金钱奖励(之前版本双方都为0)
这项改动将鼓励双方摧毁防御塔,在防御塔被摧毁之后,对于前哨建筑的控制将更有价值。
从目前的效果来看,前哨塔的奖励=每五分钟一本的团队经验书,前哨的经验奖励成为了加快游戏节奏的助推器。
控制住前哨的价值会随着游戏进度的深入而提高,在前期由于有一塔的存在,前哨在战略意义上像是一个0.5塔的作用,在对一塔进行防守时,英雄可以有一个更好的位置进行支援和切入。对方一旦将兵线带过我方控制的前哨,等于之前版本中,越过了一塔。
在中后期中,前哨将成为gank的出发站,如果能控制住前哨,蓝猫、女王这类gank能力非常强的英雄的进攻范围也会随之提高。
7.0版本,圣坛加入游戏后彻底改变了游戏内支援、防守、补给的方式,此次前哨建筑加入游戏后,究竟能对于游戏方式产生多大的颠覆呢?还需要玩家们自己进入游戏进行尝试与体验。
至少从更新日志和游戏的初体验来看,我们有理由相信7.23这个版本将
重置世界,颠覆未来。
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