一起看看CS新版本的最新更新吧。
在度过万圣节之后,看起来V社终于回到了工作模式,开始对游戏出现的各种问题进行修复和调整。今天CS开发人员推送了CS新版本的最新更新,内容涉及创意工坊、游戏性、地图和服务器等诸多内容。
【创意工坊】
可以将CS新版本地图上传至创意工坊
社区服务器可以运行创意工坊地图
在项目编辑器中将按颜色划分的油漆金属度和粗糙度功能添加到“纯色”、“水文图”和“喷漆”饰面中
在项目编辑器中添加将“自动PBR颜色校正”转换到所有贴纸类型的选项
诸多项目编辑器辅助系统更新,包括测试PBR的“mat_fullbright 10”
创意工坊工具的诸多更新
【游戏性】
修复在恶劣的网络条件下用户命令不起作用的问题
修复了武器射速过快的问题
修复了实际只有一次射击,但客户端显示多次射击的问题
修复加时赛期间玩家无法保留武器的问题
修复一些掉落武器掉出地图空间的问题
在第一人称下,死去的玩家现在可以在服务器延迟补偿位置上看到自己的布娃娃
调整诱饵弹与烟雾云交互设计,使其更为美观
烟雾弹如今已有最短引信持续时间,以防止烟雾卡在缝隙中过早引爆
现在会忽略伤害值小于1的伤害案例
匕首攻击会优先攻击敌人,在范围内没有敌人的情况下才会攻击队友
持刀攻击不再预测对客户端的伤害效果或声音
在切刀攻击后将会全功率输出
现在地图的视野高度将保持一致
【地图】
Inferno
修复不同区域的卡位
修复各种微小缝隙
修复天空盒中消失的网格
移除神似闪光的飞鸟
【服务器】
添加sv_maxuptimelimit设置,以请求在一定的正常运行时间后关闭服务器
支持-sv_maxuptimelimit命令行参数在一定范围内随机选择每个实例的正常运行时间限制,例如“-sv_maXUptimelimit48-72”命令行参数会通过在游戏服务器上发出“sv_shutdown”命令,请求游戏服务器实例在48到72小时之间自行关闭
添加游戏服务器启动时间日志记录
当玩家在连接到游戏服务器确认新获得的物品时,游戏服务器将显示全局聊天消息
修复连接后立即显示100%数据包丢失的BUG
修复记分板PING值可能会卡在低于实际PING值数字的BUG
【杂项】
改善贴纸渲染效果
在竞技菜单地图磁贴中添加胜利及需要胜利信息
修复各种小HUD错误
修复各种皮肤和贴纸错误
修复检视UI的各种错误
修复Trapper Aggressor特工腿部的皮肤剥落问题
改善客户端和服务器上玩家动画的表现
烟雾弹筒改为铬材料
“增强玩家对比度”不再适用于死亡玩家
调整麦克风语音阈值
由本次更新也可以看到,V社其实一直在关注着社区的各种吐槽。比如Inferno地图上移除神似闪光的飞鸟,应该就是看到了markeloff因此输掉残局的那个倒霉案例。还有对匕首的内容更新也涉及到了近期包括twistzz在内的职业哥对匕首的诸多吐槽。此外对创意工坊和社区服务器的更新,也响应了社区的相关呼声。
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