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CS更新0819:Ancient地图微调,BUG修复

CoCo 295 外媒采编

一起看看最新游戏更新吧。

今天早上开发人员推送了最新一波游戏更新,本次更新内容以地图以及杂项修复为主。以下为更新内容。

CS更新0819:Ancient地图微调,BUG修复

【地图】

Ancient

- 还原了CT出生点附近房屋的屋顶装饰。

- 恢复了对黑屋区域胶合板的穿射性。

- 对白天场景的音效进行了多项调整。

- 修复了B点T方废墟堆后方物品卡入的问题。

- 调整了玩家碰撞体积。

Shoots

- 调整了玩家碰撞体积。

Ancient与Shoots通用调整

- 现已在`maps/editor/zoo/ancient_zoo.vmap`文件中,为社区地图制作者提供更多Ancient与Shoots的地图源文件内容。

【杂项】

- 修复了刀具挥砍时,在潮湿表面留下“干燥”攻击痕迹的问题。

- 修复了“回合重生时按住攻击键,客户端会出现射击预判错误”的问题。

- 修复了“设置`cl_lock_camera`指令后,武器视角模型会与镜头粘连”的问题。

- 修复了“全屏窗口模式下,无法选择极端宽高比分辨率”的问题。

- 修复了“全屏窗口模式下,画面未实际拉伸至填满整个屏幕”的问题。

- 修复了“Linux系统下鼠标相对移动功能异常”的问题。

- 进行了多项稳定性优化。


标签:CS更新 Ancient地图 BUG修复