今天早间,Valve推送了CS2小型更新,对Cache和Dust II以及存在BUG的地图进行了多项竞技性调整与漏洞修复。
本次更新的完整发布说明如下:

【地图】
Cache
• 炸弹爆炸半径扩大。
• 通风口周围光照调整。
• 移除了铁门(Squeaky)附近标志牌上的玩家碰撞,并移除了该处的灯具。
• 重做了A区的电箱(e-box),以提升视野清晰度。
• 降低B二楼(B Main)入口处“方格区”(Checkers)门框高度。
• 移除沙袋上方的空调外机模组,并对管道位置进行了调整。
• 修复A区箱顶丢失脚步声的问题。
• 修复阳光房(Sun Room)门内模型空洞导致的视野漏洞。
• 修复A大道(A Main)墙体可穿透射击的问题。
• 修复车库区域的部分贴图深度冲突(Z-fighting)问题。
• 调整了全图投掷物碰撞判定。
• 调整了全图玩家碰撞判定。
Dust II
• 阻挡了中路箱子(Xbox)角落方向的视野。
【音效】
• 针对所有音频完全丢失的极端情况,实装了测试性修复。
【杂项】
• 修复了在狭小空间内进行蹲跳时,玩家摄像机可能穿透天花板的错误。
• 调整了完全被遮挡的闪光弹的粒子特效精灵图不透明度。
• 改进了烟雾弹光照效果的一致性。
• 对手枪掉落弹匣的物理速度进行了微调。
• 恢复环境混合着色器中环境光遮蔽(Ambient Occlusion)的调节选项。
• 修复了在机器人接管(Bot Takeover)时,金钱从错误玩家账户中扣除的问题。