韩媒khgames发布“GEN理事李承勇:期待每年GGX访客量达到50万人次……两年内达到盈亏平衡的目标”一文,原文翻译如下:
18日,GEN电子竞技俱乐部在首尔东大门GENGEN.G GAMING XPERIENCE(以下简称GGX)举办了记者见面会。GGX是从原有的网吧进化后升级为的电子竞技品牌综合游戏空间,将于月21日正式开业。
GEN企业合作总理事李承勇(音)表示,“内部模拟时,我们预测GGX的年度访客量将达到50万人次。虽然很难公开具体的数据,但我们期待在两年内收回投资成本并且获得收益。”
Q:GEN晋级了MSI,GGX将举办相关活动吗?
GEN理事:当然准备好了。我们的基础目标是公开每周及每月有哪些活动并吸引粉丝来访问。这周日,我们将以粉丝为对象在这里举行MSI出征仪式。我们还将和游戏公司进行合作,马上开始宣传堡垒之夜。目前正在与其他游戏公司商讨合作事宜。
Q:你们分了好几种座位,每种座位收费多少呢?
GEN理事:基础会员价是2000韩元一个小时,FPS专用座位是2500韩元一个小时,精品座位为3000韩元一个小时。选手席以及高级房间接受集体预约,平日是17500韩元一个小时,周末是20000韩元一个小时。
Q:这是非常攻击性的投资,GEN认为电子竞技寒冬结束了嘛?
GEN理事:我们和Superplay对GGX的投资金额为45亿韩元,这是房产、物品、装修、人力等费用合计的金额。最开始规划这个空间时,新冠疫情结束了,大众开始户外活动、快闪店开始变火。从那时开始,我们相信拥有线下空间对事业多元化、生态届有所帮助。虽然这是攻击性的投资,但我认为方向是正确的。电子竞技寒冬期间虽然有困难,但我们始终挖掘新业务,未来也会成为成长良好的龙头企业。
Q:未来是否有在首都圈或非首尔地区开业的想法呢?
GEN理事:虽然我们有扩张的意向,但还未确定具体的方案。现在这个地方将会成为运营的指标,我们从企划时开始,就认为这不仅在国内,在国外也会成为很好的品牌。
Q:你们还和不倒翁(食品品牌)合作了,这类企业一般比较保守,你们是如何开始合作的呢?
GEN理事:考虑到喜欢网吧和电子竞技的玩家们,和不倒翁合作很适配。我认为不倒翁已经在探索这方面的市场了。看到竞争对手公司进入这个领域后,他们和我们商讨了很长时间。食品品牌认为网吧很重要,他们根据我们的事业企划判断进行投资是正确的。据我所知,这是不倒翁第一次直接进入这样的线下空间事业。
Q:GGX提供的指导在什么程度呢?
GEN理事:我认为GEN全球学院已经在业界站稳了脚跟。GGX中的指导不是以硬核游戏玩家为对象的,而是朝着更容易上手游戏的方向发展。目前,如果玩家提出要求的话,那么我们会提供一次免费的复盘,并以有需求的人为对象提供青训课程情报。
Q:GEN之前经营过网吧,是否从中学到什么呢?GGX有什么不同之处呢?
GEN理事:之前我们在新村运营了GEN网吧,那时和现在的模式完全不同。GEN网吧是以授权为基础的**经营,我们并未直接接入运营。当时新冠疫情爆发后,未能维持经营,很遗憾。GGX是除了游戏之外也能体验文化的空间,即使不了解游戏也能享受这个空间。
Q:加入GEN的会员们有什么优惠呢?
GEN理事:GEN官方会员的名称是“Tiger Nation”,我们最优先考虑的就是给会员们提供什么样的优惠。我认为如果开放这样的空间,那必须要有相应的优惠。优惠方案中包括追加免费时间或打折等多种多样的方式。另外,我们计划周五以会员用户为对象,首先举办会员体验活动。我认为电子竞技粉丝文化要超越只在网上打字。
Q:和竞争对手的空间相比,GGX有什么值得骄傲的不同之处呢?
GEN理事:普通网吧的空间会有些小,GGX的优点是宽敞的空间。我们拥有可以容纳100人左右的空间。即使平日里没事来到GGX,也会播放GEN的比赛。我们还拥有移动端的游戏战队,因此还可以聚集喜欢手机游戏的玩家们。举办粉丝签名会等活动时,GGX也是最好的空间。另外,我们所在的这个商场入驻了多种多样的商店,为了让来此购物的人也能访问GGX,我们还考虑了移动路线。
Q:高级房间每小时20000韩元,是否有什么差别化的内容呢?
GEN理事:高级房间具有租赁私人空间的意义。这是玩游戏时不用看其他人的眼色,可以大声说话并且享受游戏的空间。比如说战队间有六个位置,这对需要和朋友们一起享受这种空间的人来说,是拥有相应的价值的。
Q:为了强化电竞俱乐部的粉丝群体,将如何灵活运用GGX呢?
GEN理事:首先,对于现有的粉丝群体来说,GGX能提供更多的优惠是优点。很多人认为自己是粉丝但没有什么可以做的,也没有可以去的地方。现在有了这样的空间,对粉丝们来说意义重大。除此之外,不太了解游戏和电子竞技的人也可以来GGX了解相关文化,为电子竞技生态届做贡献。
Q:你们可能会和其他俱乐部或品牌合作吗?
GEN理事:没有不行的理由。我们和其他LCK队伍们关系很好,如果有可以一起聚集的机会,我们有相应的意向。除此之外,GGX还将成为集PC游戏、格斗游戏、手机游戏于一体的空间。
Q:你们对收益的期待有多大呢?
GEN理事:我们内部多次进行模拟,虽然很难告知具体的数字,但期待两年内收回投资费用并获得收益。GGX可以从多种方式获得收益,除了网吧使用费和食物之外,还可以利用营销、活动场馆租赁和众多LED横幅(广告位)获得收益。通过模拟,我们预测每年蒋游50万人次访问GGX。
Q:是否有计划在这里举办小规模的电子竞技比赛呢?
GEN理事:当然有。我们拥有GEN青训全球学院,因此将在这里举办多种多样的业余比赛。还计划在青训开展试训,也计划在GGX进行。从长远来看,参加次级联赛或者青训联赛的选手们在GGX的选手席参加比赛的话,这会成为好的经验。