小加强的装备:
1. 血精石:纸面上来看血精的点数从8加到12,但是别忘了镇魂石现在不提供回血,回蓝也变成原有的50%,所以血精石的加成远没有很多人想的那么美。
2. 莲花:现在把无用的卷轴改成了加蓝球,这让莲花提供额外的魔法上线。这对于很多缺蓝的莲花使用者(发条,BH等等)是一个很有效的加强。
3. 挑战/笛子:挑战的合成配件里少了一个回复戒指以及笛子能够叠加让这件冷门装备的出场率提升,想想双笛子打宙斯或者剧毒,我反正挺期待的。同时多笛子速推高地也成为可能。
4. 臂章:臂章的5点护甲加成十分实用。总体上来看上面几个加强冰蛙是想让越来越多的例如伐木机,人马,小狗这类伪核加入游戏尤其是职业比赛。
小削弱的装备:
1. 战鼓/双刀:2件6.85的国民装备在6.86的全面削弱后这版本再度小削,尤其是双刀在远程英雄上的效果现在大打折扣。
2. 玲珑心/面纱:NAHAZ觉得玲珑心虽然是一件滚雪球极强的装备,但是并不IMBA,他无法理解冰蛙此次较大幅度削弱玲珑心的举动。面纱这个冷门道具现在可以被净化也让本来就鲜有人出的装备越发无人问津。
英雄的改动:
左边绿色的5行是NAHAZ认为加强的英雄,从左至右分别为极大增加,中等增强和小加强。右边绿色的三行则是削弱的英雄,从左至右分别是小削弱,中等削弱和砍了条腿:
斧子:前期伤害加成5%-10%之间,中后期反击螺旋伤害加成至少15%,很不错的加成,配合刃甲。
人马:双刃剑的CD加强+刃甲2,人马会是热门。
巫妖:之前说过线上远程小兵经验的重要性,巫妖会成为线霸,巫妖2人路基本无敌。
伐木机:配合刃甲的伐木机很可能成为全游戏最肉的肉盾之一,3技能的加强让他拥有超强护甲,而刃甲反tan的伤害则不计算他的护甲,想想冲脸肉盾伐木机。
TK/RIKI:2个英雄纸面加强虽然不大,但是一个作为前CW最IMBA英雄,另一个刚刚加入CW模式,NAHAZ很期待他们在职业比赛的表现。
拉比克:光环的加强非常简单,但是重要的是转身速率的加强。都知道辅助位尤其是在高端职业比赛里对于走位非常有讲究,转身速率的提高让拉比克在高端局更能大放异彩。
骷髅王/PA:对于EE来说,好消息是他的刃甲骷髅王领先版本啊,而且刷野效率的提高对于他这个刷子来说也是极好的。坏消息是PA看似加强,但是一个刃甲一个飓风矛的存在让我很怀疑PA的上场可能。
术士:术士的问题是他前期太弱,4个技能都要点但是4个技能都一样好,选择成为了一个问题,在6.87,NAHAZ认为主暗言术的术士会成为主流。
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