在过去几年中,乌迪尔无论在哪个服务器,都被认为是一个搞笑英雄,除了美服的人气保持不错,在其他服务器常年是RIP状态,没有足够的数据统计。乌迪尔基本上被认为是娱乐局和送分局的选择,因为他的技能组相对新英雄而言有些落后,输出全靠普攻却没有位移能力。拳头游戏甚至在投票重做英雄的名单上,添加了乌迪尔作为选择。
然而,在这个春季赛中,乌迪尔却在世界各地的赛场上大放异彩。
截止于1月28日为止,乌迪尔在今年全球范围的比赛中,禁用了12次,出场了22次,胜率是6胜16负。抛开那些小型赛事,乌迪尔在四大联赛中出场了14次,战绩是4胜10负。自从乌迪尔在1月20日,被DRX战队打野选手Pyosik拿出来使用后,很多队伍都开始重视这个英雄。但从目前的战绩来看,这个英雄之所以冷门也还是有原因的,他是不是一个BP陷阱呢?
乌迪尔的缺点非常明显,他没有有任何的位移技能,无法穿墙或者直接冲到别人的脸上。他没有实质性的大招,没有能够改变团战命运的关键技能。奈德丽、杰斯和伊莉丝虽然没有大招技能,但别人好歹是6个小技能,而乌迪尔只有4个小技能,并且玩法都是普攻特效。和其他主流英雄相比,乌迪尔的技能组上限很低,只能依靠选手本身创造上限。
当然,乌迪尔还是有可取之处的,那就是他稳定快速的刷野速度,以及前期的参战能力。此外,他可以保持极高的移动速度,可以骗出对手的技能和发起追击。乌迪尔的前期属性不错,搭配防御形态有一定的坦度,他还有一个较为稳定的控制手段。即使如此,乌迪尔在职业赛场上,他暴露出来的缺点远比他的优点要多。
在过去几年中,乌迪尔昙花一现的版本,除了AP打野装超级强的那个版本,基本上都是高移速装备支撑的跑酷流派。这次也不例外,由于S11季前赛的装备系统更新,增加了很多新的移速装备,搭配符文系统让乌迪尔拥有更快的速度。新神话装备涡轮炼金罐基本上是正义荣耀的加强版本,不但提供了移速加成还有不俗的伤害,是乌迪尔的完美搭配。
这件装备在最近版本降低到2800金后,更加适合作为乌迪尔第一个大件,让他的强势期可以更早到来。此外,亡者的板甲在季前赛也得到加强,这件装备提供了优秀的属性和加成,让乌迪尔变成一个高速移动的坦克怪物。基本上,乌迪尔的强度是靠新版本装备支撑起来,他本身是没有得到什么有效的强化。
尽管乌迪尔在排位赛的胜率表现还不错,但路人局和职业赛场上本身就是两个游戏,哪怕乌迪尔得到了加强,如果队伍想要让乌迪尔发挥效果,就必须发挥团队配合。目前LPL只有V5战队的Weiwei拿出过乌迪尔,并且赢下了比赛胜利。
在1月27日晚上的LCK榜首之战中,就诠释了乌迪尔不是一个能够轻易用好的英雄,非常吃意识和节奏。GEN战队的Flawless第二局的乌迪尔无所作为,整场游戏才打出两千左右的伤害,他变成了一个只能走来走去的OB角色,除了挨打就一无是处。乌迪尔是一个劣势情况下很难翻盘的英雄,不像其他英雄那样还能寻找机会,闪现晕的威力非常有限。
因此,对于选出乌迪尔的团队来说,如何发挥他前中期的优势,最大幅度滚起雪球,则是用好乌迪尔的关键。在第三局比赛中,DK战队的冠军打野Canyon上演了教科书般的乌迪尔使用指南,他前期配合队友不断进攻,虽然没有拿到击杀但也取得了比赛主动权,并且控下了两条小龙。在比赛中期,对手被迫将注意力放到他的身上,这就为Khan创造了开团机会。乌迪尔拿到优势时是一个坦度十足并且相当烦人的英雄,让GEN战队无法处理边路的兵线。
说起来容易,做起来很难,尤其是在职业赛场上,乌迪尔的缺点很容易被放大。DK战队是一个执行能力极强的队伍,Canyon最近玩了很多的乌迪尔,所以他才能打出效果。由于DK战队的取胜,乌迪尔可能会陆续在赛场上出现,但他并不是一个真正意义上的强势英雄。
如果不是默契较强的队伍,没必要选择乌迪尔,这个版本还有很多的T1打野英雄。乌迪尔是一个高风险高难度的选择,并且很快就被设计师削弱,练习他的收益还不如佛耶戈。
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