一直以来炉石传说都根植于魔兽世界的世界观,但炉石首席设计师却致力于开发炉石传说独有的特质,将其诙谐幽默的一面开发出来。接下来小编就为大家带来一片关于炉石设计师对炉石独特性的访谈。
从地精大战侏儒之后,情况发生了变化。炉石传说始终保有一种滑稽的,略带讥讽的幽默,引入了自身独有的特质。你可以不再将其视为与魔兽世界共享世界观的卡牌游戏了。
“变化始于GVG,几乎是迫不得已,”Ben Brode,炉石传说的首席设计师说,“我们在这套卡牌中需要添加大量不同的机械随从,虽然有很多是从魔兽世界中拿来,但我们还需要更多。对我们来说用这种方式拓展这个世界观非常有趣,我们独创了炉石的新卡比如碎冰机器人和吵吵机器人。我们决定要继续开发魔兽中滑稽的那一面。”
炉石传说最近的冒险模式,探险家协会,是主创团队首次脑洞大开自主创造的。炉石传说的冒险模式由玩家熟知的故事演化而来,比如克尔苏加德在纳克萨玛斯的恶作剧和荒诞的对白,又或者是拉格纳罗斯和奈法利安在黑石山无休无尽的战争,但探险家协会都是原创的角色。这里有雷诺·杰克逊,一个鼓舞人心的游吟诗人有着突出的下巴和不怎么聪明的头脑;伊莉斯·逐星,一位十分讲究的智囊,不出所料可以将你的卡牌变成金子;虚灵大盗拉法姆,炉石专属贾方([一个梗,来自于《阿拉丁》续集《贾方复仇记》],译者注);还有粉丝们最爱的芬利·莫格顿爵士。
“一切始于芬利,”Brode说,“我们想要一个很绅士的鱼人探险家,它对我们来说很有吸引力,也完美贴合炉石传说。”
对这些角色来说最重要的是他们并不是与魔兽小说格格不入的。没错,魔兽的故事线总充斥着一些貌似严肃的男人和女人,谈论着高大上的话题比如“荣誉”,“责任”,和其他传统奇幻故事的关键词,但这个故事中并不怯于拥有一些愚笨的角色。对应着伊利丹·怒风和希尔瓦纳斯·逐风者,也还是会有哈里森·琼斯和纳特·帕格。
“我们始终植根于魔兽世界的世界观,但我们也热衷于开拓其中属于炉石传说的分支。”Brode表示。
现在,在魔兽世界中你可以获得一个迷你炉石传说棋盘,作为一个搞笑的小玩具。这只是暴雪在旗下所有游戏中玩梗的其中之一。比如一支真实存在的人类乐队,精英牛头人酋长,如今成为一个经典形象,存在于每个相关的游戏中。未来有一天也许我们能从芬利·莫格顿爵士那里接到任务,或者与碎雪机器人一起战斗。
“我觉得这种融合非常有意思,你看,我们热衷于将魔兽世界的角色放进炉石,当然也很期待看到一个芬利·莫格顿爵士作为奔波儿灞的皮肤出现在风暴英雄中。”Brode说。
曾几何时,炉石传说只是暴雪公司中一个非常小的团队精心策划,以十分随意的方式靠激情创造的。在如今,2016年,它成为了魔兽神话中不可或缺的重要部分。我打赌从未有人想过这些角色被制成虚拟卡牌,不过,也从未有人想过炉石传说能拥有超过3千万玩家。这个休闲的免费游戏如今成为电子游戏史上重要的组成部分,并且有很高的观赏性。
访谈内容就是这样,相信炉石可以做得更好!
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