2018年1月7日,拉斯维加斯—CES 2018,在消费娱乐展的主要阵地PC游戏领域,NVIDIA宣布多项新闻:发布为提升大屏幕PC游戏体验带来的超大规格游戏显示器(BFGDsTM);为PC玩家拓展的GeForce NOW测试版,为亿万PC玩家带来精彩的AAA游戏体验;推出GeForce Experience 新功能,玩家可定制游戏滤镜等。
全球PC游戏玩家已超10亿,电子竞技成为最具观赏性的运动之一
价值33亿美元的PC游戏市场规模庞大且在不断增长。首先,全球有10亿PC游戏玩家,预计到2020年将会增长到14亿。这一数字解释了为什么电子竞技会成为世界上最新的观赏性运动。到2020年,电子竞技将吸引近6亿粉丝,比2016年多近2倍,超过6.5亿观众在YouTube和Twitch.tv上观看电子竞技比赛,观看人与人对抗的游戏成为全球最新崛起的大众媒介内容之一。
以PUBG为例,由蓝洞公司开发的生存射击类游戏迅速崛起只会在PC上发生。在短短几个月内,全球数百万玩家加入其中,而观看游戏的观众紧随其后。截至今天,全球已经有2亿粉丝观看了比赛,是上周日观看夜场足球比赛的观众人数的10倍。现在,PUBG在全球已有2500万玩家——其中90%玩家选择使用GeForce显卡。
这些数据背后是NVIDIA PC游戏生态的良性循环--PC平台的开放性带来技术上不断创新,技术为电脑带来更多功能;而PC游戏吸引了更多开发者,这些开发者创造更多吸引人的内容,从而吸引更多玩家来体验游戏,这是NVIDIA一直致力于向前推进的PC游戏生态循环。
Ansel使游戏摄影成为艺术
游戏摄影成为了一种艺术形式,它拥有了亿万粉丝。归功于社交媒体及摄影软件,比如NVIDIA Ansel摄影工具。
无论是谈论关于转换、照明、可程序化的顶点像素着色器等技术,还是GPU的发明,大部分为PC设计的3D图形创新都是被NVIDIA推进的,NVIDIA将继续引领该领域创新。
NVIDIA的重要成果GeForce GTX 1080 Ti在新一代高清晰度的显示器中展露实力,支持新一代浸入式虚拟现实体验,为游戏开发者带来丰富的视觉效果。
同时,NVIDIA也在满足分享游戏和观看其他玩家在做什么的欲望,GeForce Experience 已经为玩家捕捉超过10亿的图像和视频。更重要的是,在CES2018上,NVIDIA将推出NVIDIA Freestyle 游戏滤镜——一种新的GeForce Experience 功能,它可以使玩家定制其游戏外观,为NVIDIA Ansel 更新可叠加的用户界面,这将彻底改变游戏摄影。
10亿,几十亿,在2018 年NVIDIA将继续扩大游戏市场
任天堂Switch,自去年推出以来已经售出超过一千万台--可与全球有史以来销售最快的游戏机PS4匹敌,成为美国和日本地区最快销售的冠军产品。Switch由NVIDIA处理器驱动,处理器的GPU与GeForce游戏显卡使用同样的架构。
NVIDIA也在升级显示器本身,在CES2018上发布了新一代65英寸4K HDR游戏显示器,NVIDIA称其为超大规格游戏显示器(BFGDsTM)。
归功于屡获殊荣的Max-Q设计,轻薄游戏本的种类正在迅速增加。Max-Q设计被各类主流笔记本制造商采用,相比前一代游戏笔记本,Max-Q设计的笔记本速度快近3倍,自身厚度也减少近3倍。它让玩家可以在任何地方玩自己喜欢的PC游戏。
将10亿台个人电脑转变为游戏怪兽
通过GeForce NOW, NVIDIA将持续努力为更多个人电脑输出超棒的游戏体验。
目前,全球超过10亿的PC玩家并没有相应电脑配置支持体验最新版的游戏。而GeForce NOW利用云端的游戏超级计算机让低配置的个人电脑有能力运行大多数配置要求超高的游戏。
此外, NVIDIA与Mac正在推进一项合作,让GeForce NOW为Mac用户提供玩PUBG和Dota 2等热门游戏的服务。同时NVIDIA将继续通过SHIELD TV(IGN最佳streaming box)和超大规格游戏显示器BFGDsTM(内置SHIELD)推出更多大屏游戏。
PC游戏市场还在不断前行,更多的玩家,更多超棒的游戏即将到来。NVIDIA还将继续引领风潮,让更多精彩游戏陪伴玩家左右!
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