这一切都要从ECS第六赛季的决赛开始说起,当时有一场比赛对阵的双方是Astralis和MIBR,比赛进行到上半场第13局,残局大师Xyp9x架着浓密的烟雾打死了coldzera,完成了一次1V2。
赛后,观看了整场比赛的NiKo率先开始发难,对Xyp9x和Astralis全队的穿烟杀人发出质疑,随着越来越多的职业选手加入到这个讨论当中,最后大家发现,原来在烟雾完全散去之前的前两秒,如果烟雾中有人,则会在小雷达中出现红点,而实际上视野中是看不到人的。Xyp9x和gla1ve这两位穿烟大师就是巧妙利用了游戏中的这一BUG频繁做出匪夷所思的击杀。
从这张图中可以看到烟雾还没散去,但是雷达中却已经出现了红点这一发现引起了职业选手的关注,TACO就是其中一位。
在Major挑战者组的比赛开赛前两天,TACO再次在维特上发声:
1.请允许Major允许选手可以带着帽子参加比赛
2.请Major官方禁止任何雷达Config绑定的命令
特别是第二条,这对比赛非常重要,我想要更加真实的CSGO。#公平竞赛
作为补充,TACO承认他自己也在用这个绑定命令,他认为是其他人先用才导致他也开始用,但是他认为公平起见,应该把这个命令禁止,因为有违公平竞赛的原则。
TACO的这一举动,矛头直指之前的事件,他认为这方面的bug对比赛结果已经造成了影响。gla1ve迅速在推特上回复了TACO,他说: “我不清楚你说的雷达config命令到底是什么?是给雷达放大绑定一个按键吗?(编者注,在被烟雾阻挡的时候把雷达放大,这样最后两秒就可以更清楚的看到红点。选手在瞄准的时候是盯着雷达进行瞄准的,而不是盯着屏幕)”
TACO的回复明显带着酸味,他说:“真是搞笑,你一定可以成为一个成功的喜剧演员”
随后,著名解说SPUNJ提出了一个可以两全其美的办法,他认为可以把敌人从雷达上去掉,因为沟通和交流是CS的一大魅力。 在家养病的Golden认为如果把雷达的显示信息延后1-3秒也是一个可行性较高的解决方案。 但是也有人持反对意见,NRG的Ethan认为禁止这个绑定的命令完全不奏效,因为选手可以用放大的雷达来进行比赛。ChirsJ也认为放大的雷达并不能给选手带来太多的先机。
TACO和猪猪JW隔空对峙随后,猪猪JW加入了战场,并一度和TACO在推特上形成了对峙,JW说: “我在一个月之前就发现了这个绑定命令,我为什么不能用呢?”
TACO马上进行了反击:“我们都知道你已经利用这个BUG几个月甚至一年时间了,而你却说你只用了一个月?睁眼说瞎话,我很愤怒!你就是个十足的大骗子”
JW不甘示弱:“你可以叫我骗子,也可以诋毁我,但是你可以问一下我之前的队友,我是否用过类似的特殊设置?有什么招数尽管都抖出来。”
最后,TACO表示对部分职业选手的反应非常失望,他说:“十年过去了,对有些游戏里的BUG有些人还认为这是游戏本身的特点,还试图让我们逆来顺受。你们才是应该发声的主体,推动这项游戏的更新,让这些BUG消失,而不是双手一摊:我们也没办法。”
今天凌晨,在这次推特事件硝烟散去后不久,Valve发布的新的更新日志,已经把上述提到的问题解决,而Major也将确定使用更新后的版本。可见,Valve的雷霆行动已经证明这是一项bug,本着公平竞赛的原则,Valve修复了这一项BUG。
TACO,好样的!
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