CSGO最新一轮的更新主要是针对一些已知地图BUG的修复,并对新版Cache进行了性能和游戏体验的优化。而对于无论是职业选手还是玩家所抱怨的SG553过于影响游戏平衡,官方并没有做出任何应对措施,削弱计划也许和大行动一样遥遥无期,看来大家还是要被SG553支配一段时间。
以下为更新内容:
【地图】
Breach已升级为创意工坊最新版,混战模式现可匹配。
A包点
重新设计了A大
移除了入口墙体
移除了A坑
为A点窗户增加了百叶窗
轻微移动了地球仪
封闭了通往装甲车上方的通道
B包点
使用电气室替换了通风口
重制了包点掩体
改善了包点标记
中路
减少了中路的射击角度
重制了B链接
合并了进攻方通往中路上方和下方的路径
防守方不再能够像之前一样快速抢占中路上方
修复了中路下方一个设计之外的射击角度
其他
重新设计了防守方出生点
移除了许多地点的玻璃
修复了一个在中路可以发现B包点外敌人的问题
将B包点外的墙体更换为铁丝网围栏,好好享受风景吧
改善了穿模问题
修复了炸弹卡住的地点
死城之谜已更新为创意工坊的最新版
整张地图提升了观感与可见性
修复了在警中帧数下降的问题
地图整体优化
允许在更靠近A包点墙体的地方安包
修复了A包点的像素移动问题
修复了进攻方入口炸弹卡住的点位
玩家跳上叉车不再需要蹲跳
修复了炸弹扔过B包点斜坡移位的问题
修复了中路双架点位投掷物异常碰撞的问题
修复B包点在掩体下方能看到人物的问题
修复了容易在警中梯子上卡住的问题
降低了A厅角落箱子的高度
修复了几个穿墙的问题
海滨危机在官方匹配混战模式已不可用
【创意工坊】
Mac10 贴图已经更新
Mac10 cavity已经更新以适配不同磨损不同编号的
如果你对创意工坊有任何反馈,请发送主题为“Workshop”的邮件到CSGOTeamFeedback[at]valvesoftware.com
【杂项】
新玩家现在会默认进行休闲模式。
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