亚巴顿
*迷雾缠绕自身伤害不再致死
*魔霭诅咒减速效果由30/40/50/60%降低至15/30/45/60%
炼金术士
*25级天赋化学狂暴生命回复速率加成效果由30提高至50
*25级天赋由-0.15化学狂暴基础攻击间隔更改为+60化学狂暴移动速度
远古冰魄
*冰晶爆轰的持续伤害无视技能免疫(wiki注:冰爆的瞬间伤害仍然不能无视技能免疫)
*重做了神杖效果:极寒之触不再需要冷却时间
敌法师
*法力损毁现在燃烧敌方单位最大魔法值2/3/4/5%的魔法
*现在幻象只继承半额法力损毁数值
*法力虚空不再无视技能免疫(wiki注:之前眩晕效果无视技能免疫,伤害不能无视技能免疫)
*法力虚空神杖升级后冷却惩罚时间由70秒提高至100秒
*10级天赋力量加成由10提高至13
天穹守望者
*风暴双雄持续时间由16/20/24提高至18/22/26
*25级天赋幽魂伤害加成由350降低至300
斧王
*反击螺旋冷却时间由0.45/0.4/0.35/0.3降低至0.3
*反击螺旋触发几率由20%降低至17/18/19/20%
*淘汰之刃斩杀失败的伤害无视技能免疫(wiki注:斩杀成功的伤害一直都是无视技能免疫的)
祸乱之源
*重做了虚弱。现在虚弱为被动技能。现在你的技能施法时将对目标施加一个debuff,降低他们
15/20/25/30%的状态抗性和4/8/12/16%的魔法抗性,持续8秒
*虚弱现在为三技能
*蚀脑现在治疗量与实际造成的伤害相同
*蚀脑伤害类型由纯粹更改为魔法
*蚀脑伤害由75/150/225/300提高至100/200/300/400
*魔爪现在伤害无视技能免疫
*15级天赋由虚弱窃取攻击力更改为+8%技能增强
*20级天赋由+125虚弱攻击力更改为+20%技能吸血
蝙蝠骑士
*烈焰破击弹道速度由900提高至1200
*烈焰破击现在拥有50/75/100/125点初始伤害
*烈焰破击每秒伤害由25/30/35/40降低至20
*烈焰破击冷却时间由17调整为18/17/16/15
*烈焰破击作用范围由375提高至500
*烈焰破击击退时间由0.25提高至0.35
*烈焰破击击退距离现在为300恒定
*火焰飞行不再提供空中视野
*火焰飞行移动速度加成由4/7/10/13%提高至5/10/15/20%
*火焰飞行现在提供200/400/600/800白天/夜间视野加成
*粘性燃油不再拥有施法前摇
*粘性燃油施法时不再需要转向目标方向
*粘性燃油每层减速由3/5/7/9降低至2/4/6/8
*燃烧枷锁伤害无视技能免疫
*15级天赋烈焰破击灼烧时间加成由2秒增加至3秒
*20级天赋移动速度加成由40降低至30
*25级天赋烈焰破击冷却时间减少效果由13秒降低至9秒
兽王
*野性之斧现在无视技能免疫
*原始咆哮伤害无视技能免疫
*10级天赋移动速度加成由20提高至25
*15级天赋护甲加成由6增加至7
血魔
*割裂持续时间由12秒调整为10/11/12
*敏捷成长由 24 + 3.1调整为22 + 3.4
*血怒造成伤害加强效果由10/15/20/25%增加至12/18/24/30%
*血怒受到伤害加深效果由10/15/20/25%降低至10/14/18/22%
赏金猎人
*追踪术移动速度加成由16/18/20%提高至16/20/24%
酒仙
*余烬佳酿现在会延长持续时间3秒,而不是刷新持续时间
*余烬佳酿现在会在可变的时间里造成固定数值的伤害
*余烬佳酿不再造成自我攻击
*余烬佳酿现在将被任意技能伤害点燃,而不是大于80点的伤害
*余烬佳酿总伤害由100/150/200/250提高至100/160/220/280
*余烬佳酿减速效果由25%调整为24/28/32/36%
*余烬佳酿冷却时间由20/18/16/14降低至20/17/14/11
*余烬佳酿魔法消耗由50提高至80
钢背兽
*每层粘稠鼻液护甲降低效果由1.4/1.8/2.2/2.6提高至1.4/1.9/2.4/2.9
半人马战行者
*反伤造成的伤害由16/32/48/65提高至16/36/56/76
*20级天赋反伤伤害加成由80提高至90
混沌骑士
*敏捷成长由2.1降低至1.4
*混乱之箭现在施法时会从附近的幻象中发射虚假的弹道
*实相裂隙不再施加减速
*实相裂隙现在会降低目标2/3/4/5点护甲,持续6秒
*实相裂隙冷却时间由14/11/8/5提高至15/12/9/6
*混沌一击最高致命一击倍率由160/200/240/280%降低至140/165/190/215%
*混沌之军幻象造成伤害由50/75/100降低至40/70/100%
*混沌之军幻象承受伤害由260%提高至350%
*混沌之军幻象现在享受25%额外魔法抗性加成
*混沌之军幻象现在被视为强力幻象,无法被技能秒杀
*重做神杖效果。当你施放混沌之军时,令每个友方英雄也创造一个幻象(也被视作强力幻象)。混沌骑士自身也会额外创造一个幻象。不会打断友方英雄。
陈
*神圣劝化单位的最低生命值由1000降低至700/800/900/1000
*神圣劝化魔法消耗由70/90/110/130提高至90/110/130/150
*上帝之手魔法消耗由200/300/400提高至250/350/450
*10级天赋由+30%经验获取调整为+200生命
克林克兹
*基础攻击距离由650降低至625
*骨隐步现在会在脱离隐身后提供70/100/130/160攻击速度加成
*扫射现在被替换为死亡契约。消化一个敌方单位,骷髅或3/4/5/6级野怪。获得200/300/400/500生命值加成,并且攻击时会对目标施加2/3/4/5护甲降低的debuff。如果一个英雄死在debuff状态下(持续3秒),那么克林克兹会永久获得5点攻击力加成,并且刷新死亡契约的冷却时间。死亡契约持续55秒,冷却时间90秒,施法距离900,魔法消耗为60。
*燃烧之军现在会继承自身总攻击力的24/26/28%,而不是自身基础攻击力的80/100/120%
*20级天赋由+16生命回复调整为+350死亡契约生命值加成
*25级天赋由+4秒扫射持续时间调整为+4秒骨隐步脱离后攻击速度加成时间
发条技师
*发射钩爪伤害无视技能免疫
*发射钩爪冷却时间由70/55/40降低至60/45/30
*重做神杖效果。增加新技能:超频。刷新所有技能冷却时间,提供40%额外移动速度,增加200攻击速度,持续8秒。持续时间结束后,眩晕自身4秒。冷却时间60秒,魔法消耗150
水晶室女
*基础魔法回复速率由0提高至1
*奥术光环自身魔法回复速率由2.5/4.5/6.5/8.5调整为对队友提供加成的2倍
*奥术光环现在提供4/6/8/10%魔法抗性,自身效果为双倍
黑暗贤者
*真空现在对无敌单位有效(如海妖之歌)
*重做神杖效果。真空冷却时间降低为12秒,复制之墙宽度加倍
邪影芳灵
*作祟伤害由60/110/160提高至75/125/175
*20级天赋技能吸血加成由10%提高至15%
戴泽
*重做神杖效果。暗影波弹跳次数增加3,弹跳范围增加200,每此弹跳都会驱散友方单位
死亡先知
*基础智力增加3
干扰者
*风雷之击现在施加0.1秒100%移动速度/攻击速度降低效果
*10级生命值加成由200提高至225
末日使者
*基础攻击力增加3
*吞噬最大目标等级由3/4/5/6调整为4/5/6/6
*吞噬冷却时间由70/60/50/40调整为70
*吞噬额外金钱奖励由25/50/75/100提高至20/80/140/200
*吞噬消化时间现在匹配冷却时间,而不是80秒
*焦土持续时间由10/12/14/16调整为16
*焦土伤害由20/30/40/50提高至20/35/50/65
*阎刃基础伤害由25调整为16/20/24/28
*重做神杖效果。阎刃眩晕时间提高至1.75秒,持续时间增加2秒。施加破坏效果
龙骑士
*神杖升级的古龙形态现在施加无视地形移动的能力
*20级天赋金钱获取加成调整为+20%冷却时间减少效果
卓尔游侠
*敏捷成长由30 + 2.8降低至20 + 2.6(初始攻击力没变)
*霜冻之箭现在造成5/10/15/20点伤害
*霜冻之箭对小兵和野怪不再持续7秒
*狂风最大击退距离由350提高至450
*精准光环替换为数箭齐发。持续施法1.75秒。持续施法时间内,她将发射出数枚箭矢,3波内共射出12枚箭矢。箭矢造成基础攻击力95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的2倍。冷却时间32/28/24/20,魔法消耗50/60/70/80
*射手天赋不再秒杀小兵
*射手天赋现在提供40/50/60点攻击力加成
*射手天赋现在将为身旁远程英雄提供等同于卓尔游侠25/30/35%敏捷值的额外敏捷
*20级天赋由+25%闪避效果调整为+35%数箭齐发攻击力
25级天赋由+20%精装光环攻击力调整为+15%射手天赋触发几率
大地之灵
*基础智力提高2
*10级天赋由+10智力调整为+300巨石翻滚距离
*10级天赋攻击力加成由40提高至50
*15级天赋护甲加成由7提高至8
撼地者
*强化图腾神杖升级后跳跃时间由0.75秒提高至1.0秒
*如果强化图腾跳跃期间被眩晕或缠绕,强化图腾将停止
*强化图腾现在提供75攻击距离加成
*回音击基础伤害由100提高至100/140/180(wiki注:这个伤害无视技能免疫)
上古巨神
*裂地沟壑伤害无视技能免疫
*重做神杖效果。当星体游魂回归后,提供技能免疫效果,持续时间取决于碰到的英雄数量,每个英雄提供2秒技能免疫时间
灰烬之灵
*10级天赋烈火罩吸收伤害加成由250提高至275
*20级天赋由克敌机先调整为+60无影拳英雄伤害
*25级天赋残焰冷却时间减少效果由20秒降低至16秒
魅惑魔女
*推进现在为基础技能,造成8/12/16/20%距离伤害,魔法消耗40/45/50/55,冷却时间6/4/2/0
*推进不再无视技能免疫
*魅惑冷却时间由20/16/12/8提高至20
*魅惑小兵持续时间由26/44/62/80提高至30/60/90/120
*现在魅惑只能同时控制1个单位
*现在魅惑不再能对已被魅惑的单位施放
*现在魅惑将增加被魅惑单位200/400/800/1200点生命值和10/30/50/70攻击力,并完全治愈它
*不可侵犯现在为终极技能。降低100/140/180点攻击速度
*不可侵犯现在无视技能免疫
*重做神杖效果。获得跃动,向后移动400码并躲避弹道。冷却时间:3,魔法消耗:50
*20级天赋不可侵犯攻击速度降低效果加成由100降低至80
谜团
*午夜凋零伤害由纯粹调整为魔法(仍然无视技能免疫)
*午夜凋零伤害由3.5/4/4.5/5%提高至4.75/5.5/6.25/7%
*10级天赋由+25移动速度调整为+200精神体攻击距离
虚空假面
*时间锁定眩晕时间由0.75降低至0.65
*时间结界冷却时间由140增加至160
*10级天赋力量加成由12降低至10
*20级天赋时间漫游施法距离加成由500降低至450
*时间锁定伤害无视技能免疫
*重做神杖效果。现在会让时间漫游会对终点周围250范围内的单位施加一次时间锁定,不能无视技能免疫
*重做了时间膨胀的机制。现在会让技能冷却时间转动的更慢,而不是像以前为技能增加一个固定数值的冷却时间。冷却时间转动速率降低75%,持续8/10/12/14秒。每个被膨胀的技能降低10%的移动速度
天涯墨客
*幻影之拥撕裂伤害由75/150/225/300增加至80/170/260/350
*墨涌施法距离由400/500/600/700提高至400/525/650/775
矮人直升机
*神杖升级的侧翼机枪现在会以范围内最远的单位为最高攻击优先级
*神杖升级的侧翼机枪搜索范围从600提高至700
哈斯卡
*沸血之矛自身现在会消耗4%当前生命值,而不是固定的15
*牺牲减速时间由4/5/6降低至3/4/5
*牺牲伤害无视技能免疫
*重做神杖效果。牺牲现在会嘲讽目标单位2.5秒
祈求者
*元素祈唤的冷却时间现在会被每个元素的等级降低0.3
*元素祈唤的基础冷却时间由6提高至7
*元素祈唤不再从神杖中获取升级
*神杖现在将增加毁天灭地技能
*15级急速冷却冷却时间减少效果由15秒降低至10秒
*20级天赋由毁天灭地调整为-10秒强袭飓风冷却时间
*25级天赋由-16秒强袭飓风冷却时间调整为+2熔炉精灵护甲降低
艾欧
*基础护甲增加2
*羁绊现在减速敌人8/16/24/32%
*过载冷却时间由18降低至16
*过载现在提供0.6/0.8/1/1.2%最大生命值的生命回复,而不是伤害减免。仍然提供攻击速度加成(注:此处的生命回复会作用于羁绊的双方,并且会被羁绊所放大)
*10级天赋由+90金钱/分钟调整为+5生命回复
*15级天赋由+8生命回复调整为+13%技能吸血
*15级天赋由幽魂造成减速调整为+120金钱/分钟
杰奇洛
*力量成长由2.8提高至3.0
主宰
*15级天赋剑刃风暴移动速度加成效果由50提高至75
*20级天赋剑刃风暴伤害加成效果由100提高至130
光之守卫
*致盲之光魔法消耗由100/125/150/175调整为130/145/160/175
*致盲之光施法距离由575/650/725/800降低至475/550/625/700
*灵光施法距离由900降低至800
*15级天赋施法距离加成由350降低至250
昆卡
*X标记冷却时间由34/26/18/10提高至38/30/22/14
*幽灵船冷却时间由60/50/40提高至80/70/60
*幽灵船朗姆酒减伤效果由40/45/50%降低至40%
*重做神杖效果。提供洪流浪潮技能。主动施放后,每0.25秒在昆卡身边产生一个可见的洪流,持续5秒。产生范围1100,冷却时间70秒,魔法消耗250
军团指挥官
*15级天赋压倒性优势英雄提供伤害加成由50提高至65
拉席克
*20级天赋由+25%闪避调整为+400生命值
巫妖
*阴邪凝视现在会吸取目标10/15/20/25%的当前魔法值
*连环霜冻现在每次弹跳会增加15/20/25点伤害
*重做神杖效果。阴邪凝视变为400范围的范围技能,仍需要点目标施放
*25级天赋由普攻造成60%减攻速移速调整为连环霜冻弹跳无上限
噬魂鬼
*力量成长由2.9降低至2.4
*基础攻击间隔由1.85降低至1.7
*基础攻击速度由100提高至140
*基础攻击力降低7
*基础护甲降低1
*狂暴不再增加攻击速度
*狂暴现在增加15%移动速度
*撕裂伤口吸血效果由50%降低至35%
*盛宴现在被动提供15/30/45/60攻击速度
*盛宴不再基于目标最大生命值造成一定百分比的伤害
*盛宴现在基于目标最大生命值造成1.5/2/2.5/3%的吸血
*感染现在会在情况允许的条件下自动获取单位的控制权。被感染的英雄获得30/40/50%移动速度加成,小兵为15/20/25%。被感染的单位获得750/1000/1250额外生命值和治疗(无视冰晶爆轰)
*感染现在为你每秒治疗最大生命值的3/4/5%,而不是钻出时的大量治疗
*重做神杖效果。感染冷却时间降低至20秒,增加600施法距离,被感染的单位获得狂暴状态
*10级天赋攻击速度加成效果由20提高至30
*25级天赋由+1%狂暴攻击力/吸血调整为+1.5%吸血
莉娜
*力量成长由2.2提高至2.4
*10级天赋施法距离加成由125降低至100
*10级天赋攻击力加成由30提高至35
莱恩
*法力汲取减速效果由20/24/28/32%提高至20/25/30/35%
德鲁伊
*精灵熊攻击距离由128提高至150
*精灵熊护甲类型由基础调整为英雄
*精灵熊攻击类型由基础调整为英雄
*精灵熊不再拥有护卫技能
*现在1级精灵熊就会拥有回归、粉碎击、缠绕之爪三个技能
*缠绕之爪缠绕时间现在为0.75/1.5/2.25/3
*回归现在是一个3秒持续施法的技能。冷却时间:30,不会因受伤而停止施法
*粉碎击建筑额外伤害为10/20/30/40%
*精灵熊攻击力由35/55/75/95降低至30
*现在精灵熊会在英雄升级时同步升级,并且每次升级获得5点额外攻击力和75点生命值
*精灵熊生命值由1500/2000/2500/3000调整为1100/1400/1700/2000
*缠绕之爪伤害类型由物理调整为魔法
*灵魂连接现在为被动技能
*德鲁伊造成伤害时将不再治疗精灵熊
*灵魂连接吸血效果由40/50/60/70%降低至20/35/50/65%
*灵魂连接攻击速度加成由20/40/60/80降低至15/30/45/60
*重做了真熊形态。100秒冷却时间,进化为一只近战熊。获得500/1000/1500额外生命值和治疗(无视冰晶爆轰),获得10/15/20点额外护甲。获得精灵熊的粉碎击和缠绕之爪。攻击距离设定为225,持续时间40,魔法消耗200
*野蛮咆哮现在在施法时同时在精灵熊和德鲁伊身边产生效果
*野蛮咆哮作用范围由325提高至375
*20级天赋由-25秒战斗嚎叫冷却时间调整为-40秒真熊形态冷却时间
*25级天赋由战斗嚎叫获得技能免疫调整为+1000真熊形态生命值
露娜
*基础力量增加2
*基础智力增加2
*基础攻击力增加3
*月刃现在可以出发致命一击
*重做了月之祝福。现在增加友方玩家控制的单位0/15/20/25%攻击力和10/15/20/25%总护甲。提供露娜200/400/600/800夜间视野
狼人
*重做了嚎叫。现在会令2000范围内所有敌人降低5/6/7/8护甲和25/30/35/40%基础攻击力,持续5/6/7/8秒,冷却时间24/22/20/18,魔法消耗50
*嚎叫现在也会在小狼周围生效
*重做神杖效果。获得饿狼撕咬。选择一名友方英雄,将其转化为狼人大招的属性(包括近战效果)。为狼人和目标英雄均提供30%吸血,以及1200范围内相互共享的30%吸血。冷却时间80秒,魔法消耗150
马格纳斯
*冲击波拉扯距离由100提高至150
*授予力量分裂伤害由14/34/54/74提高至15/25/35/45%
*授予力量攻击力加成由10/20/30/40%降低至10/15/20/25%
*授予力量持续时间由40调整为38/42/46/50
*授予力量对自身施放时提供双倍加成
*两极反转伤害无视技能免疫
*重做神杖效果。巨角冲撞冷却时间降低至4秒,施法前摇降低一半,移除魔法消耗
*25级天赋授予力量攻击力/分裂伤害加成效果由20%降低至15%
玛尔斯
*神之谴戒击退效果显著施加40%减速,持续1.5秒
*护身甲盾现在可以开关,开启后会收起武器,并锁定面朝方向。移动速度减缓20%,这种状态下70%射向队友的攻击弹道会重定向至玛尔斯这里。只影响护身甲盾减免的角度、并且处于800范围内的攻击弹道
*热血竞技场现在会摧毁范围内的树木
美杜莎
*智力成长由2.6提高至3.4
*秘术异蛇现在造成30%移动速度减缓和50%转身速率减少,持续3秒
*秘术异蛇不再偷取魔法,但仍会为施法者回蓝
*石化凝视持续时间由5/6/7降低至5/5.5/6
*石化凝视物理攻击伤害加深效果由50%降低至40/45/50%
*石化凝视现在提供25%移动速度加成
*石化凝视作用范围由1000提高至1200
*10级天赋攻击力加成由15提高至20
*10级天赋闪避效果由15%提高至20%
*15级天赋攻击速度加成由30提高至40
米波
*10级天赋攻击力加成由15提高至20
*15级天赋忽悠伤害加成由30提高至40
米拉娜
*月神之箭最大眩晕时间由5降低至3.5/4/4.5/5
齐天大圣
*丛林之舞冷却时间由1.2降低至1
*10级天赋丛林之舞视野加成由300提高至400
变体精灵
*变形现在不再拥有2套生命值和魔法值。2个英雄模型切换时,生命值和魔法值百分比保持不变
*变形现在提供50%魔法消耗降低效果,而不是神杖效果
*15级天赋攻击速度加成由30提高至40
娜迦海妖
*敏捷成长由3.7降低至3.5
*20级天赋诱捕冷却时间降低效果由7秒提高至9秒
先知
*智力成长由3.5提高至3.7
*敏捷成长由18 + 3.3提高至22 + 3.6
瘟疫法师
*竭心光环作用范围由700提高至800
*死神镰刀伤害系数由0.6/0.75/0.9提高至0.7/0.8/0.9
*死神镰刀不再无视技能免疫
*重做神杖效果。幽魂护罩冷却时间降低至10秒,幽魂护罩开启期间,竭心光环造成双倍伤害量
*20级天赋由+70攻击速度调整为+4%竭心光环生命回复降低效果
*25级竭心光环百分比加成由0.8降低至0.6
暗夜魔王
*神杖不再降低虚空的冷却时间
*神杖虚空眩晕时间由0.6降低至0.5
*20级天赋移动速度加成由40降低至35
司夜刺客
*基础移动速度由305提高至315
食人魔魔法师
*基础力量减少2
*多个引燃作用时相互独立,而不是以前的刷新持续时间
全能骑士
*10级天赋洗礼范围加成由75提高至100
神谕者
*基础魔法回复速率由0提高至0.5
*重做神杖效果。增加800施法距离,增加150作用范围,造成等于缠绕时间一半的眩晕
殁境神蚀者
*基础攻击间隔由1.7提高至1.9
*奥术天球伤害由6/7/8/9%调整为5/7/9/11%
*奥术天球不再造成溅射伤害
*奥术天球不再偷取智力
*衡势替换为精华变迁。被动提供25%几率在施法时回复20/30/40/50%最大魔法值。主动使用后,6秒内造成伤害时将减速敌人11/22/33/44%,持续1.75秒。冷却时间25,魔法消耗50
*神智之蚀不再基于智力差造成伤害
*神智之蚀不再吸取魔法
*神智之蚀现在拥有150/225/300基础伤害
*神智之蚀现在将额外造成等同于0.4/0.5/0.6倍的你与敌人的最大魔法值之差的伤害
*神智之蚀现在拥有被动效果,每次使用奥术天球攻击敌方英雄获得1层点数,每次对敌方英雄使用星体禁锢获得3层点数,每层点数提供30/40/50额外魔法值,持续35秒,每次点数新增时都会刷新所有点数的持续时间
*20级天赋由+2神智之蚀智力差系数调整为+0.1神智之蚀魔法值之差系数
*25级天赋由+60秒奥术天球智力窃取时间调整为+2%奥术天球伤害
石鳞剑士
*10级天赋虚张声势刺击距离加成由300提高至400
*15级天赋地雷滚滚持续时间加成由2秒提高至4秒
幻影刺客
*20级天赋魅影无形闪避几率加成由25%提高至30%
幻影长矛手
*重做神杖效果。幻影冲锋敏捷加成持续时间由2秒降低至1.5秒
*重做神杖效果。幻影冲锋攻击敌人时总会生效,无论冷却时间如何(敏捷加成仍然有冷却时间限制)
凤凰
*基础力量增加2
*超新星伤害无视技能免疫(wiki注:实际伤害仍然不无视技能免疫)
帕克
*修复了有时指令会失效的bug
*新月之痕现在拥有350的施法距离,将帕克移动到目标位置并施放新月之痕
*梦境缠绕现在会造成100/150/200点初始伤害
*神杖升级的梦境缠绕伤害无视技能免疫
*10级天赋由+6全属性调整为相位转移攻击敌人
*10级天赋施法距离加成由150提高至200
帕吉
*腐肉堆积生命回复速率加成由6/9/12/15降低至4/7/10/13
*腐烂自身伤害不再致死
*肢解伤害无视技能免疫
*重做神杖效果。肢解冷却时间降低至11。允许帕吉对友方单位施放肢解,将其吞入体内,并每秒恢复其最大生命值的4%。友军随时可以通过下达指令来脱离被肢解状态
*20级天赋由+15%冷却时间减少效果调整为-5秒肉钩冷却时间
*25级天赋由+3秒肢解持续时间调整为肢解造成的伤害/治疗翻倍
帕格纳
*幽冥守卫现在会在触发时造成50点基础伤害
*幽冥守卫伤害系数由1.25/1.5/1.75/2降低至1/1.25/1.5/1.75
*幽冥守卫现在只会被能触发魔棒的技能所触发
痛苦女王
*敏捷成长由2.2提高至2.5
*痛苦尖叫范围由475提高至525
剃刀
*不稳定电流被替换为风暴涌动。被动光环。增加周围友军4/6/8/10%移动速度,自身效果翻倍
*风暴之眼现在被动打击500范围内的单位,造成80/110/140点伤害,间隔为3秒,主动施放技能效果仍保留
*静电连接现在会让剃刀持续攻击被链接的单位。链接期间无法攻击其他单位。移动中也不会打断攻击
*静电连接每秒攻击力抽取由7/14/21/28降低至7/12/17/22
*静电连接持续时间由8降低至5/6/7/8
*修复了风暴之眼打击虚无单位的问题
*15级天赋静电连接攻击力吸取加成由7降低至6
*15级天赋由+4%不稳定电流移动速度调整为+12力量
*25级天赋由+200不稳定电流伤害调整为+200风暴之眼被动伤害
力丸
*敏捷成长由30+2.5调整为18+1.4(基础攻击力没变)
*力量成长由1.9提高至2.4
*基础攻击力提高8
*基础生命回复速率由1提高至2
*基础护甲提高2
*基础移动速度由290提高至315
*烟幕不再能减速
*烟幕不再减少视野
*烟幕攻击落空几率由10/30/50/70%调整为25/35/45/55%
*烟幕作用范围由325调整为280/310/340/370
*烟幕冷却时间由17/15/13/11提高至20/17/14/11
*闪烁突袭现在有2个点数(充能时间为25/20/15/10)
*闪烁突袭伤害由75/90/105/120降低至25/50/75/100
*刀光谍影现在为终极技能。渐隐延迟为4/3/2秒,不再有生命回复速率加成。背刺伤害倍数为
1/1.5/2
*绝杀秘技现在为普通技能,2秒内攻击4次,造成攻击力55/70/85/100%的伤害。攻击范围内随机的敌人,包括小兵。施法距离400,作用范围450,冷却时间21/18/15/12,魔法消耗50
*升级了神杖效果。仍然升级绝杀秘技,施法距离提升为1000,+1秒持续时间,+2次攻击,可以对友方单位施放
*10级天赋由+8敏捷调整为+25攻击速度
*10级天赋生命回复速率加成由6提高至8
*15级天赋烟幕冷却时间降低效果由8秒降低至5秒
*15级天赋由+20%致命一击(1.5倍)调整为+35攻击力
*20级天赋背刺倍数加成由0.3提高至0.5
*25级天赋由+300绝杀秘技范围调整为-7秒绝杀秘技冷却时间
拉比克
*基础护甲增加1
*15级天赋弱化能流攻击力降低效果由60提高至75
沙王
*基础攻击速度由100提高至110
暗影恶魔
*邪恶净化伤害无视技能免疫
影魔
*魂之挽歌终止范围由425降低至350
*魂之挽歌不再降低攻击力
*魂之挽歌现在会令被魂波冲击到的单位跑离影魔,每道魂波跑离0.6秒,最大跑离2.2秒。死亡后产生的魂之挽歌没有此效果
暗影萨满
*群蛇守卫攻击力由50/75/100提高至50/80/110
*25级天赋群蛇守卫攻击力加成效果由50降低至40
沉默术士
*敏捷成长由3.0降低至2.4
*攻击弹道速度由1000降低至900
*智慧之刃现在会暂时偷取1/1/2/3点智力,持续10/20/30/40秒
*智慧之刃智力伤害由25/45/65/85%降低至15/35/55/75%
*遗言基础伤害由75/150/225/300调整为80/120/160/200
*遗言现在会造成基于智力差1.5/2/2.5/3倍的额外伤害
*重做神杖效果。遗言变为600范围的范围技能
天怒法师
*上古封印施法距离由750调整为 700/750/800/850
*15级天赋上古封印冷却时间减少效果由8秒提高至9秒
斯拉达
*鱼人碎击神杖升级后产生的水洼范围由550提高至600
斯拉克
*重做神杖效果。突袭现在拥有2点能量,前进距离/速度加倍
幽鬼
*折射伤害无视技能免疫(wiki注:本来就无视技能免疫)
狙击手
*榴霰弹伤害由15/35/55/75提高至20/40/60/80
*重做神杖效果。暗杀施法前摇由2秒降低至1秒,并控制目标1.8秒
*修复了如果暗杀弹道在天上飞时获得神杖,弹道会无视技能免疫的问题
*20级天赋由-1.5秒暗杀施法前摇调整为+30榴霰弹伤害
裂魂人
*巨力重击伤害无视技能免疫
*幽冥一击伤害无视技能免疫
风暴之灵
*25级超负荷天赋伤害无视技能免疫
斯温
*重做战吼。施法时令700范围内的友军增加6/9/12/15护甲和12/16/20/24攻击力。额外的,增加自身6/10/14/18%移动速度,持续8秒。冷却时间36/32/28/24,魔法消耗60
*重做神杖效果。风暴之拳施法距离提升500,并且斯温会跟随风暴之拳。到达目标时斯温自动对主目标发起一次攻击。
工程师
*感应地雷现在拥有3个点数,充能时间15秒
*神杖现在会让埋所有雷的施法距离提升400
圣堂刺客
*灵能之刃飞溅宽度由75提高至90
*灵能投射冷却时间由30降低至15
恐怖利刃
*倒影现在是一个范围型技能,700施法距离,作用范围475
*惑幻幻象承受伤害由360%降低至320%
潮汐猎人
*海妖外壳伤害格挡数值由12/24/36/48降低至5/10/20/40(可与英雄被动伤害格挡叠加)
伐木机
*敏捷成长由1.3提高至1.6
修补匠
*基础力量由17提高至18
*基础魔法回复速率由0.25提高至0.75
小小
*基础移动速度由290提高至310
*基础攻击力降低15
*拔树现在没有能量点数
*拔树现在会减缓25移动速度
*拔树额外攻击力不再对反补生效
*拔树建筑额外伤害由80/120/160/200%降低至50/80/110/140%
*20级天赋由-7秒拔树冷却时间调整为+20力量
树精卫士
*基础移动速度由270提高至280
*活体护甲重做。现在是一个700施法距离的技能,永远持续8秒,持续时间内提供7/10/13/16护甲加成和60/120/180/240点生命值回复
*活体护甲施法前摇由0.5降低至0.4
*活体护甲冷却时间由30/24/18/12降低至26/22/18/14
*寄生种子重做。现在是一个对自身施放的技能。每0.5秒吸取周围敌方单位的生命并减速26/34/42/50%,持续5秒,以敌方英雄优先。冷却时间16,魔法消耗80
*自然蔽护被替换为自然之握。选择一个地点,在路径上创造藤蔓,如果有藤蔓碰到了树,那么所有藤蔓都会强化50%效果。藤蔓对敌人施加25/30/35/40%减速,每秒造成30/40/50/60伤害。对小兵造成半额伤害。藤蔓持续12秒,施法距离1500,冷却时间20秒,魔法消耗60/70/80/90
*疯狂生长持续时间由3.5/4.25/5降低至3/4/5
*疯狂生长现在本身造成每秒50/75/100伤害,而不是神杖升级后才造成伤害
*疯狂生长伤害无视技能免疫
*10级天赋由+2活体护甲格挡次数调整为+60活体护甲治疗
*15级天赋由树木2秒生长时间调整为+30自然之握每秒伤害
*20级天赋由+2秒自然蔽护缠绕调整为获得林间行走能力
*20级天赋寄生种子伤害加成由50降低至40
*25级天赋由+350丛林之眼、疯狂生长范围调整为+1秒疯狂生长持续时间、+100疯狂生长每秒伤害
巨魔战将
*敏捷成长由2.9提高至3.3
狂战士之怒诱捕几率由10/12/14/16%提高至14/16/18/20%
巨牙海民
*基础移动速度由305提高至310
*基础生命回复速率由0提高至0.5
*海象飞踢!伤害无视技能免疫
*15级天赋生命值加成由350提高至400
*20级天赋寒冰碎片冷却时间减少效果由6秒提高至8秒
孽主
*敏捷成长由1.3提高至1.6
*基础护甲提升1
*衰退光环攻击力降低效果由7/18/29/40%降低至5/15/25/35%
*15级天赋施法距离加成由125提高至150
尸王
*基础护甲减少1
*噬魂魔法消耗由80/95/110/125提高至100/110/120/130
*减小了不朽僵尸的碰撞体积
*重做了血肉傀儡。现在血肉傀儡增加30/40/50%力量,攻击造成30/35/40%减速并造成
每秒15/25/35点伤害,持续5秒。不朽僵尸对处于debuff下的单位造成双倍伤害。冷却时间125,持续时间30,魔法消耗100/125/150
*10级天赋生命回复速率加成由8降低至6
熊战士
*基础移动速度由325降低至315
*震撼大地现在将使你向前跃进250距离并震撼大地
*震撼大地冷却时间由5秒提高至9/8/7/6
复仇之魂
*恐怖波动视野持续时间由3提高至4
*复仇光环重做。现在提供60/100/140/180攻击距离(只对远程有效)和4/8/12/16主属性
*复仇光环产生的幻象现在被视为强力幻象,不能被秒杀
*移形换位现在可以对无敌单位施放
*重做神杖效果。移形换位现在会恐惧换位位置周围700范围内的敌人,持续2秒
*15级天赋由-6秒恐怖波动冷却时间调整为-3.5秒魔法箭冷却时间
*20级天赋由-6秒魔法箭冷却时间调整为复仇光环幻象释放技能
*20级天赋由+15%复仇光环攻击力调整为+10复仇光环主属性加成
*25级天赋魔法箭无视技能免疫天赋学习后,魔法箭伤害无视技能免疫
剧毒术士
*毒刺现在减少30%生命回复
*剧毒新星不再无视技能免疫
冥界亚龙
*基础攻击速度由100提高至120
*毒性攻击施法距离由600提高至600/640/680/720
*毒性攻击重做。降低目标3/5/7/9%魔法抗性,降低6/8/10/12%移动速度,每秒造成4/8/12/16点伤害。效果可以叠加,最多叠加5次,魔法消耗20,冷却时间0
*幽冥剧毒冷却时间由6提高至14
*幽冥剧毒不再减少魔法抗性
*幽冥剧毒现在会根据目标受到影响的时间长短来施加不同伤害,受影响时间越长,受到伤害越高,每秒最低伤害15/20/25/30,最高60/80/100/120,需要4秒时间达到最高伤害。伤害间隔0.5
*幽冥剧毒作用范围由380提高至400
*幽冥剧毒头顶的破坏状态只会在英雄血条上显示
*蝮蛇突袭伤害无视技能免疫
*20级天赋由毒性攻击影响建筑调整为+90攻击力
*25级天赋由+16攻击力调整为毒性攻击影响建筑
维萨吉
*石像形态技能现在可以选择一片区域,令最近的佣兽飞过去并使用石像形态
术士
*15级天赋经验获取速度加成由60%降低至50%
*25级天赋由地狱火获得技能免疫调整为地狱火获得100%魔法抗性
编织者
*缩地不再提供极速状态
*缩地现在移除移动速度上限,无法被减速,并提供225移动速度加成
风行者
*集中火力攻击速度加成由450提高至475
*20级天赋由风行提供隐身调整为-20%集中火力攻击力损失
*25级天赋由-20%集中火力攻击力损失调整为风行提供隐身
寒冬飞龙
*寒冬诅咒不再减免来自寒冬飞龙玩家控制的单位造成的伤害
巫医
*巫蛊咒术不再无视技能免疫
冥魂大帝
*本命一击骷髅战士攻击力由35-40降低至30-35
*吸血光环不再影响小兵(仍然影响骷髅战士)
*吸血光环吸血效果由18/22/26/30%降低至6/12/18/24%
*吸血光滑现在提供6/12/18/24攻击力加成(对骷髅战士为半额)
宙斯
*雷云魔法消耗由275提高至325
*25级天赋弧形闪电伤害加成由155降低至145
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