昨天,Liquid英雄联盟分部大师兄Doublelift的那句“DOTA的技术难度绝对没有LOL高”引起了相当广泛的讨论。大爹Notail昨晚也参与到这场讨论当中:
我也打了我第一把也是唯一一把LOL,然后碾压了对面。
老实说,
如果一场职业比赛,平均每三十分钟只有4,5个人头,那(这个游戏的)关键目标是什么呢?
LOL就是一个加长版的对线游戏,光看补刀和互相骚扰吗?
三个小时之后Notail再次更新了他的推特:
一个想法:
Ceb和我面谈两个有成绩又健谈的LOL玩家,讨论职业场景下我们各自的缺点。
在那之后再深入地讨论我们两个游戏之间的不同点。
显然两个游戏都很棒,很好奇哪个游戏更难一点。
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