基于中国人口红利下最大的潜在用户群体,以新的移动电竞概念包装经典的棋牌游戏,加以红包奖金这种最流行化的运营推广手段,这种细分化的电竞赛事最终会孵化出怎样的奇妙结果?
于2020年春节即将到来之际,WCAA(World Cyber Athletics Arena,世界电子竞技大赛)旗下的春节棋牌系列赛事即将在1月24日打响。赛事分为绿色德州项目的“WCAA春节十万红包赛”和“WCAA斗地主大师赛”两项,分别在“德州扑克大师”和“约战吧”手机APP中进行。比赛面向全网用户开放,意在春节期间深入基层用户,志在整个电竞棋牌蓝海市场。
全民级别的“电竞公开赛”
世界电子竞技大赛(World Cyber Athletics Arena),简称WCAA,是由大连竞胜科技有限公司在2019年创办的综合性第三方电子竞技大赛,依托于线上预选及线下决赛的形式,创立自有品牌赛事,并进行多元化的内容制作及发行,从而促进世界电竞选手技术交流,打造全球电竞领先品牌。
在春节期间,WCAA品牌旗下WCAA春节棋牌系列赛事,以“绿色德州”和“斗地主”两款经典扑克玩法为主要竞技项目,在“德州扑克大师”和“约战吧”两个APP平台上展开全民级别的赛事对决。所有用户都可以通过登录游戏APP内的赛事专区报名参与,并根据积分和排名给与总计20万元的奖金。
低门槛、高参与度、高自由度的竞技赛制和奖金机制,这在当下以第一方厂商主导赛事为主流的电竞市场中并不多见,其报名门槛极低、用户参与基数广、赛制自由等特点也充分展现了赛事的“全民参与”属性,实在的现金奖励在春节期间无疑会吸引到足够多的用户注意力经济。
中流砥柱的移动电竞市场
2019年是整个中国游戏产业的寒冬,但冰天雪地中仍有“移动电竞”这一团炽热的火炬。
不久前,在海口举办的中国游戏产业年会上所公布的《2019年中国游戏产业报告》中,我们清晰地看到了许多疲软的曲线。
而这些曲线,便是催化中国电竞市场蓝海进一步细分的指引,也是帮助投资方寻找新的风口的引路牌。
曾经极具中国特色的“网页游戏”已经连年衰弱,被网友口口相传的“贪玩蓝月”网络梗并没有阻止它跌破百亿的曲线,那些传奇老玩家们大都被更加快捷碎片化的手机游戏所掏空了市场。
客户端游戏市场、网页游戏市场接连败退,唯一逆流而上的曲线属于中国移动游戏市场。随着国内智能手机的普及度接近饱和,4G的普及、5G的打响已经预示了中国用户的智能手机已经完成了初步迭代,普罗大众已经接受智能手机成为其日常生活中的一部分,在这一过程中他们开始越来越多地在这个平台上探索更多经济且碎片化的娱乐方式。
其中最主要的便是手机游戏。不降反增的增长率,为中国移动游戏市场打下了1580亿的傲人成绩。
如果我们进一步细化市场就会发现,在这1580亿中,尤其以移动电竞市场保持了最高的增长率。
中国移动电子竞技游戏市场实际销售收入从2018年的462.6亿元上升至2019年的581.9亿元,增加了119.3亿元。其25.8%的增长率是整体手游市场增长率的143%,移动电竞游戏市场为581.9亿元,占全部电竞游戏市场的61.4%,占移动游戏市场的36.8,%,在这里我们就可以得出一个小结论,移动电竞游戏这一细分品类,是2019整体游戏行业中最为坚挺,甚至是力挽狂澜的一支力量。
在进一步的细化品类中我们可以看出,将以《英雄联盟》、《地下城与勇士》为代表的吸金大户排除,卡牌类游戏仍然在电竞游戏产品类型中占据了不小的比重。而这部分,在对于市场仍未开拓完全甚至还未开拓的大众棋牌玩家而言,仅仅是九牛一毛。
藏在冰山下的蓝海。
出于观念的影响,中国30岁以上的非年轻人群中对于电子竞技的接受度一直有限。在许多电子竞技职业选手的采访中,其父母长辈对待电子竞技最初的态度多半是“不认可”。宛如冰山一般寒冷。
而近年来随着亚运会中国队电竞项目夺金、电竞联合会的成立等影响下,国人对于电子竞技的接受度越来越高,在手游市场进一步开拓与下沉的基础下,未来会有更多用户升级为移动电竞市场的潜在用户。
冰山下面,是蓝海。
当普罗大众逐渐能够接受“自己常玩的棋牌游戏也可以以竞技的形态展现”,甚至能有奖金,对观念的冲击将带起类似两年前“答题热”、“红包热”相类似的小风口热潮。
在这种市场环境下破冰而出的WCAA春节棋牌系列赛是一个非常值得关注的电竞焦点,基于中国人口红利下最大的潜在用户群体,以新的概念形式包装旧的内容,加以红包奖金这种最流行化的运营推广手段,最终会孵化出怎样的奇妙结果,值得期待。
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