LPL春季赛季后赛强度实在太高了!两届世界冠军IG与FPX都被淘汰在了决赛舞台之外,这也让其他赛区的老外也直呼,LPL赛区强度实在太高了,世界冠军队伍都打不进去他们自家的联赛,他们什么时候变得这么强了?对于没见过市面的老外来说,这是不可思议的,但是LPL忠实粉丝一定会了解到,LPL队伍强队太多了,稍微不注意就有翻车的风险,如今季军争夺战要上演了,IG与FPX也派出了首发阵容,区别是宁王与Khan将会出场。
LPL季军争夺战,S8冠军对决S9冠军
由于IG与FPX被淘汰在了决赛舞台之外,两个队伍只能争取争夺第三名季军的位置,季军第三名可以获得春季赛50分的积分,这个积分非常重要,关系着夏季赛晋级世界赛的分数问题,因此这一场比赛对于两个队伍来说不容有失,同样的也是一个试错阵容的最好机会。
LPL春季赛积分分配的规则是冠军90分、第二名亚军70分、第三名季军50分,第四名30分,第五名第六名10分,第七名第八名0分,这个分数对于队伍来说至关重要,因为所有的队伍准备一个赛季都是为了拿下分数而准备的,拿下分数代表着晋级世界赛的希望。
如果我们假设夏季赛TES与JDG还是这么强大,那么FPX与IG必定会有一个队伍要打冒泡赛,所以谁能拿下季军50分的分数,谁就可以避免打冒泡赛的命运。
FPX对战IG六四开,IG问题太多
两个队伍都存在不少的问题,是这些问题让他们被淘汰在了决赛舞台之外,IG第一个问题就是视野控制问题,Theshy季后赛后半场的视野问题非常大,在乐言不主动去上路的形势下,Theshy不管优势还是劣势,他几乎不带针眼,更不主动做视野来保护自己的发育,这也是Theshy输给TES应该背锅的。
IG战队第二个缺点从不跟随主流版本去做BP,依靠着个人能力的IG战队从来都是个人绝活英雄大于体系英雄,体系英雄大于版本英雄,导致他们很多比赛都是负重前行,本来可以选择坦度英雄提高队伍的容错率,教练常常给Theshy选择卢锡安、卡莉斯塔与杰斯、本来可以做上中野的联动,教练有时候迷之自信给上路杰斯,打野支柱,中路发条,这个BP属实难打。
IG第三个问题就是他们三路打的过于主动,野区打的过于被动,这就暴露了一个尴尬的局面,那就是线上打主动的选手很容易被抓,野区打的被动的选手,gank不了人,控制不住野区资源。
FPX与IG一样逆版本选阵容,冠军队伍同样的毛病
不知道迷之自信还是冠军队伍都会犯同样的毛病,FPX与IG都会常常使用逆版本的英雄,比如Doinb宁可放出辛德拉、妖姬这样的T1英雄给JDG,自己也要选择T3版本的瑞兹,结果大家也看到了Doinb疯狂走位疯狂输出才击杀一个人,牙膏使用辛德拉、妖姬随便放技能秒杀一个人,这就是版本与逆版本的区别。
像当前版本的佐伊、辛德拉、妖姬你没见过Doinb玩过,但大家都说DOinb是英雄池,如果是英雄池为何常常选到并不是T1阵列的英雄去打比赛呢,只能归结为一个结论,那就是Doinb迷之自信。
FPX第二个问题资源分配出现问题,FPX绝对不是Doinb一个人带赢得,缺少小天FPX不可能是冠军,话是这样说,但是在常规赛末尾以及季后赛的几场比赛中,你会发现小天的野区资源经济已经被Doinb给掌握了,小天的发育再也没有以前那么好,现在的小天可以说是移动的眼位,也可以说是一个功能性的打野,这也让FPX从一个节奏型的团队配合队伍,变成了以中路为核心的四保一队伍。
FPX现在的版本理解出现了问题,并不是小天不强了,而是FPX将资源全给了Doinb,小天在野区资源无法保证,就导致自己的发育跟不上,等级跟不上,刷野效率降低,野区控制率降低,试想一下一个六级的瞎子遇到一个八级的巨魔怎么打?
这个版本并不是中单一定要主C,JDG中路不主C,野区养大哥,一个打野领先你打野两级和三级,你说野区控制率以及边线路威胁怎么样?就像Kakao打tarzan一样,一个11级的奥拉夫,一个8级的打野蜘蛛,怎么打?
不过FPX再怎么变化,也没有IG暴露的问题大,尤其是宁王状态低迷的情况下,个人看好FPX对阵IG六四开。
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