疫情之下在韩国宣布K联赛无限延期后,他们独创了一种新的“开赛方式”,这就是电子竞技的联赛模拟。从两个主持人选队根据赛程模拟,到K联赛各队出一名球员打比赛,再到K联赛官方举办相应的杯赛决出冠军。一时之间,电子竞技玩K联赛,成为了韩国乃至全世界的热门话题。而通过游戏者使用K联赛球队的方式,也让K联赛得到了一次很好的宣传。在韩国的影响下,欧洲很多国家也开始利用游戏来进行联赛的模拟。正是由于看到了这种商机和宣传方式,6月9日下午,韩国职业足球联盟和韩国电竞体育协会签订了K联赛-电竞体育共同发展的业务协约,拟在2020赛季正式开启线上K联赛。
韩国足球职业联盟事务总长韩雄洙和韩国电竞体育协会会长金荣满在首尔上岩洞的Esflex中心签约时表示,2020赛季,首届“EK-League”将正式启动。双方计划与全球体育游戏公司EA公司进行合作,专门在EA的韩国工作室进行游戏开发和数据录入,并且根据现实情况,增加“疫情空场助威”等环节,尽可能去模拟真实赛场。同时,针对游戏玩家操控球员脸型普遍化的问题,双方也将就此展开合作,尽量还原每一名球员的真实脸型,包括数据、球衣、个人喜好等确保游戏的实时数据与现实一致。可以说,双方的合作是投入了很大血本的。
疫情期间的K联赛电竞杯
如果开幕线上K联赛,韩国将成为世界范围内第一个与电子竞技公司实时进行线上和线下联赛的国家,这对于K联赛在全世界的宣传来说,更有积极的意义。同时,对于EA公司来说,一旦韩国K联赛的这种合作模式大获成功,未来也会吸引更多的联赛加入合作,对于EA的FIFA系列游戏宣传来说,也是一个很好的促进。目前,EA公司和韩国足球职业联盟以及韩国电竞体育协会合作的游戏是FIFA Online4,在近期,这款游戏韩国版中的细节,都会有所变化。
之前两位主持人通过电竞模拟的K联赛深受好评
美女主播尹泰珍通过游戏操控K联赛球队引起巨大反响
据一项调查显示,目前电子竞技在全世界152个国家有转播,观众总数达到3亿8千万。而韩国一项民意调查显示,韩国国内30岁以下的年轻人(15-29岁)最关心的体育项目中前三位分别是足球(53.2%),棒球(50.8%)和电子竞技(39.7%)。此次足球和电竞的强强联合,不可谓是一个壮举。而目前韩国K联赛的城南FC本身就有电竞队,一旦EK-League开幕,所有的球队都会招揽一些民间的爱好者参与其中,代表俱乐部出战。一定程度上,也是对于K联赛的包装和宣传。未来,韩国足球职业联盟的目标是,通过线上和线下的实体联赛,让韩国的民众重新接受K联赛,还原当年的那多一度热爱。
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