夏季赛唯二保持不败的队伍终于要碰面了,在此之前TES和LGD均为三连胜,未尝败绩。两队分别排在积分榜的1.2位,所以这场比赛可以说是榜首之争,想必场面会是相当激烈。当然,还有Karsa和老对手Peanut这两位实力打野的对垒,以及老将xiye和新生代中单knight的较量,都是看点满满。
从MSC回来之后,TES被公认为LPL的超级强队,他们将会在夏季赛扮演着大boss的存在。确实,磨合在持续走高的他们,在这三场展现了预期一样的统治力。先是轻取RW,接着复仇春决梦魇,但上一轮面对倒数第二的OMG,TES反而是赢得有些惊险。或许,目前为止他们唯一失掉的小局来说,能找到一些TES的参考。
首先是BP选取,在这一局TES的BP有些随性的意思,阿卡丽不仅仅是版本冷门,而且Knight的阿卡丽熟练度实在是有些绿色。这就导致了TES中野没有太多有效的节奏,整个局面都会比较被动。确实,不可否认的是,现在的TES极度依赖雷达哥的节奏,也可以说几乎所有队伍都吃打野节奏,打野崩了肯定会陷入泥潭,但TES更甚。
整个MSC左手把把读书的场面还是基于karsa的节奏爆炸好,但如果打野节奏打不开,他就需要等待装备成型再赢团。所以对于TES的对手来说,中前期小劣势的TES才是突破的好时机。
这问题并不是新鲜了,在JKL来之前就已经很明显,而JKL来之后虽然缓解了很多,不过仍然没有根治。TES这种队伍肯定不能把节奏都压在雷达哥身上,中野联动是带起队伍节奏的根本。但教练组和选手肯定是清楚的,毕竟大局观和节奏这东西,改也不能一步到位,起码现在的knight比春季赛前进化太多了。再者,毕竟现在是常规赛,而且处于赛季前期,试错和吃透版本肯定是要大胆尝试的,能应对版本和BP有多种体系这样才能做到更为全面。现在看来,TES这支队伍的巅峰期远远没有到来,他们的上限仍然是相当的大,还是需要做出更多的磨合以及需要时间去转变。
至于LGD,这个赛季他们一路高歌猛进,除了开局赢下ES,这场面对TES也是他们首次遇到的硬仗。从这几场看来,LGD基本确立了langx,peanut,xiye,kramer和mark的阵容,而且这五位选手的磨合和化学反应都有不错的效果。
上路主抗压、开团的工具人,langx都很好的担任蓝领的角色;在xiye加入后,LGD在中野上肉眼可见地变得主动和侵略性,peanut的食肉性更好地发挥出来;下路kramer的回暖也是LGD一个很大的惊喜,找回曾经院长carry状态的他,能为中野分担很大一部分输出压力。辅助Mark的表现也是可圈可点,作为辅助已经拿到两次MVP,并且入选一二周最佳阵容。
总的来说,LGD这支老银河战舰总体表现还是比预期的好,渐入佳境的他们到底是拿下TES坐上榜首,然后老银河战舰直接起飞,还是再现“强队认证”的传统艺能呢?
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