在7月4日的焦点战中IG战队以0:2的比分输给了JDG战队,粉丝们刚刚对IG战队建立的信心再一次垮塌了。
IG战队
如今的IG战队打的十分艰难,这种表现不仅仅只是对阵强队的时候,哪怕对阵弱队的时候也十分明显。
那么到底是什么原因让过去无往不利的IG变成了现在这个样子呢?下面小编就从版本和选手来浅谈一下。
众所周知,对MOBA类游戏能够产生最大的影响就是版本改动,一次关键的版本改动就可以让黑马逆袭,豪门陨落,IG也不例外。
S10最大的版本改动就是龙魂,而龙魂又经过S9小龙刷新时间减少的加持,更是放大了龙魂版本的威力。
龙魂版本
那么龙魂版本到底会对IG产生什么影响呢?为什么IG在龙魂版本下就打的特别不舒服呢?
首先因为龙魂版本,这就会导致小龙的重要性大大提升,并且从S9开始,小龙刷新时间从6分钟改成5分钟之后,更是加快了龙魂的节奏,当队伍一切顺利的时候,往往21分钟左右就可以获得龙魂,一旦拿到龙魂,那么赢得比赛就将变得非常容易。
IG在S8最大的优势就是他们的对线能力,他们凭借三C的个人实力往往能在对线期就打出足够大的优势,但是现在不行了。
因为小龙的重要性,现在基本每条小龙都会产生团战,期间还会夹杂着8分钟和15分钟的两波峡谷先锋团,这就意味着其实现在根本没有所谓的对线期,或者换句说法就是对线期从过去的15分钟左右压缩到现在的8-10分钟左右。
对线期被缩短,那么IG就无法凭借个人对线实力来获得足够大的优势,打野也无法做更多的GANK,这点对于IG的中上野来说是极大的削弱。
再加上现在野区野怪刷新的时间太快了,打野不仅要控中立资源,还要刷自己的野区,本来能够用于做事的时间就少,现在对线期又变短,就更难做事,这也是现在赛场上的打野都是刷野快的英雄的原因。
男枪
巨魔
其次像IG这种上单个人实力特别强的战队还有一项曾经让LPL战队恐惧的战术——四一分带也变得难以执行。因为5分钟一场的小龙团战根本不会给上单有单带牵制的时间,再加上适合单带的英雄就不会适合团战,而面对频繁的团战,又不得不选出团战能力强的英雄,这样的英雄即使上路略有领先,也很难给予对面太大的分带压力。
上面所讲的是关键版本改动对于IG的最根本也是最深层的影响,因为这直接从IG战术思路的基础上就给否决了。
IG现在依靠这样的极度不适合版本的打法依然能在在LPL有一定的竞争力,不得不说他们的个人实力确实很强。
接下来就是要说的是上路生态的改变:现在上路频繁出现的英雄都是奥恩、猴子、铁男、狗熊、腕豪这些基础数值极高的英雄,简称数值怪。
改版过猴子极其变态
这些英雄操作虽然简单,但是凭借自身极高的数值往往在对线期就可以稳压剑姬、青钢影,杰斯等需要细腻操作的英雄,并且这些数值怪在团战中的作用更是上单中的独一档。
这样的结果就是Theshy拿着杰斯、奥巴马等英雄上去很秀的打了一套技能,结果一看不疼,猴子反手一个EQ就可以打他打成半血。这种数值怪的存在,导致上单选手的个人实力差距被极大的拉下,就如同S8之前的上路坦克一般,即使你是再出名再个人实力强的选手,也还是操控着一团肉你侬我侬的,很难看出差距,甚至有些选手凭借对于TP时机的把握还能在赛场中表现得更好。
现在的这些上单选手凭借着这些数值怪的英雄混的风生水起,正如同春季赛的AD选手依靠未被削弱过得厄斐琉斯混的名气大增一样。
厄斐琉斯
但是现在的厄斐琉斯被一削再削,甚至现在开始上BAN位,导致很多ADC拿不到这个英雄了,于是潮水退去,你就会发现到底是谁在裸泳,这里面最明显的例子就是RNG的Betty和IG的Puff,puff现在甚至拿到厄斐琉斯也表现得非常差。
如果世界赛版本改动,就如同S5世界赛上单版本大改,导致重装战士崛起一样,那么那些依靠这些数值怪进入世界赛的战队将会吃大亏,这里面要提的就是TES的369,我在前一篇分析TES的文章中也提到过这个问题。
369过去是以吸血鬼和凯南这些团战英雄为根本的,现在又依靠这些数值怪混的风生水起,甚至开始变得膨胀,更是频频选出杰斯这种英雄。但是他本身就不具备顶级上单细腻操作的能力,所以他的杰斯,奥巴马都是不压人或者说压不了人的那种。
他最好的模板其实是FPX的金工,就打上单工具人,把奥恩、腕豪、猴子这些英雄练好,如今猴子的表现还可以,但是腕豪和奥恩的大招真的是一言难尽。
版本和上路生态讲完最后就要来说一说选手了。
IG目前在我看来最大的问题其实不是打野,而是下路、中路和上路(以问题严重排名),这里可能大家觉得很意外,请不要着急,听我细细分析。
还是要提到版本,因为龙魂版本,所以下路的重要性就极具提升,如果下路对线有优势,可以把对方下路组合压在塔下,那么己方打野就会很容易控下小龙。
下路的问题要分两个方面来说:
首先就是选手的个人实力,对于南孚组合的实力到现在相信大家都已经有了清醒的认知,他们的对线能力很差,春季赛频频被线杀,可以肯定的下结论,他们只能拥有LPL中游的水准,所以他们在下路很难打出优势,而这会进一步的导致小龙争夺的不利;
南孚组合
其次就是IG的战术打法问题,IG的打法基本以上中野为主,下路基本抗压放养,这个战术从S8就一直用到了现在。那么在本身下路实力就差的情况下,还不投入资源帮助下路,只会导致争夺小龙变得更加困难。
另外现在的下路组合不知道为什么变得特别不敢打输出,比如对阵JDG的第二场比赛的一场团战中,Puff的厄斐琉斯仅在团战中A了三下,Theshy在上的时候,下路组合两个人在后撤,而被theshy压低血量的敌人根本没人可以收割。
然后就是中路的问题,说实话Rookie的打法问题真的很大,不是他的实力差而是他的打法思路有问题。Rookie的打法经常是前期非常注重发育,现在连帮野区的次数都少了,然后中期停止发育,开始蹲人抓机会,抓到机会就皆大欢喜,但是一旦在做无用功的时候,Rookie的发育就会慢了下来,因为人家在吃线他在蹲人。
Rookie
这样的结果就是Rookie到了中后期发育对比对面中单会非常差,这会严重导致IG整个阵容缺少输出,虽然Rookie在极力输出,但是因为装备不好,就是会导致缺输出。
因为经济吃得少,又极力打输出,所以Rookie的伤转会很高,也会被人们称为“空腹挤血”,但是这种打法很不稳定,并不是一条稳定能够获得胜利的方法。
在ADC不敢打输出和中单因为装备不好缺输出的情况下,整个团队输出的重担就全落在了Theshy的肩上。
Theshy选出射手上单,杰斯等英雄一个是因为他想玩,第二个就是团队需要他这么做,需要他把PuFF和Rookie缺少的伤害给补全。
Theshy
这也是为什么我说上路问题最少的原因,因为只要他想,他照样可以玩那些数值怪,难道大家真的以为Theshy这些英雄不会玩吗?
但是Theshy一旦选了这些数值怪,那么IG就会变得更难赢。
最后再来说一下宁王,说实话宁王的天赋确实好。过去他被玩家喷的最多的就是不控龙,但是看看最近IG的比赛,宁王的控龙做的非常好。就拿今天和JDG的比赛来说,虽然两场IG都败了,但是每局都是IG的小龙领先,之后才被JDG给扳了回去。
Ning
另外现在宁王在野区不顺的一部分原因是因为队友们不支援。S8金教练的采访中说过,Ning的打法特别激进,所以他会强制要求IG的三条线无论何时都要给予NING最大的帮助。
但是现在的IG正如我上文提到的一样,现在IG的三条线很少给到NING支援,尤其是中野联动中最关键的中单位置,Rookie支援的太少了。
我记得NING在夏季赛有一局比赛使用的男枪对阵对方的巨魔,打到中期的时候,大家发现NING的补刀竟然比巨魔的还要少,于是弹幕都在喷NING。
可是我看到的是,NING在想要吃上路河蟹的时候和反上半野区野怪的时候,都有个奥恩在盯着他;当他来到下路吃河蟹的时候,又有辅助把他赶跑,自家的野区也一直被对方入侵,但是宁的队友要么就是不支援在线上安然补刀,要么就贪线总是慢到一步。
当对方打野有队友的帮助,而己方只有一人的情况下,在野区碰撞中肯定会处处受制,所以我认为NING的问题其实并没有大家所说的那么严重。
综上所述,S10版本的改动、上路的生态以及选手的个人能力和打法思路对IG产生了负面的影响,让IG获得胜利的途径变少,过程变难。
这种情况可以从选手上改善,但是却很难根治,除非IG推到整个战队的基础战术思路重新建立一套符合版本的打法,或者是版本再次改动。不然IG是不会恢复到S8的那种状态,网友们一直说IG回来了回来了,但其实根本回不来!
以上仅是小编个人的一些浅薄看法,如果觉得小编写的有些道理的话,可以点赞收藏关注一下,谢谢支持!
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