在王者荣耀世界冠军杯小组赛的第一周里面发生了许多有趣的故事,一周下来,比赛情节可谓跌宕起伏。
从第一局成都AG超玩会和TS的强强对抗,到西安WE2:0带走重庆QGhappy,然后到武汉eStarPro强势零封西安WE和带走TS。
就在大家都觉得QGhappy将成为A组被淘汰的队伍之时,QG临危进行了人员轮换,将妖刀换下了giao,并在接下来的比赛中直接零封成都AG超玩会和武汉eStarPro。
一举变成A组并列第一,而成都AG超玩会则变成了最危险的队伍。
今天我们就来分析一下野核对于QG的提升。
1、 优化节奏
自从2019年以来,由于刺痛需要转射手位置,且QG在2019年春天打了很久的单核射手体系,导致刺痛的刺客水平和打法都出现了一定的问题,因此QG自2019年开始就一直缺乏野核体系。
其实QG真正谈得上拥有足够的野核体系的只有2018年的下半年,2017年QG最巅峰的时候也没打多少野核。
由于野核基因的缺乏,2019上半年的QG过的非常艰难。
春季输给野核队伍,夏季世冠自己的野核又打的稀碎,于是2019世冠结束以后的转会期QG引入了妖刀-以刺客打上巅峰赛第一的野核选手。
就在大家以为QG将拥有野核体系时,妖刀被放到了射手位置,和刺痛竞争上岗,而QG的打野位选手选择了giao。
这波操作在当时让许多人不解,明明有一个顶级刺客,非要让他去打不怎么熟悉的射手位置。
不过秋季赛妖刀上场次数有限,表现也没有非常惊艳,只知道他上场以后队伍胜率不低,属于打不出惊艳操作,但是自保能力比较强的一个选手。
秋季赛失利以后,QG正式将妖刀提上首发,并让妖刀全程参加冬季冠军杯的比赛。
版本更迭,这一届冠军杯并不是野核的天下,giao的高水平蓝领野也得以进一步发挥出能量。
终于,经过了一段时间的厮杀,QG正式登顶,拿到了冬季冠军杯总冠军。
但是谁也没想到总冠军在春季赛居然直接跌落神坛,连季后赛都没进去。这一次,野核问题再一次限制了QG。
TS春季赛夺冠向所有队伍证明了,这是一个多核版本,队伍需要射手,但也需要野核,而QG的问题就在于此。
春季赛,QG以一队二队整队轮换的方式参加春季赛,成绩不佳,但QG的问题根本不在队伍整体,而在于节奏和指挥。
看QG一队首发,飞牛自不必说,作为联盟最顶级的边路,五个FMVP获得者,实力自然是一流的,而刺痛作为总统山级别的射手,即使由于年龄反应不如巅峰,但也是联盟前列的射手。
而末将五杀婉儿历历在目,自然是能打进攻的,问题就在剩下两个位置。
首先是QG的辅助位置,770作为QG的老大哥,指挥能力自然是非常顶级的,但是由于年龄问题,他的操作和反应都已经不在巅峰。
职业赛场上,反应能力和操作能力都有很高的要求,大家互相都不露视野,往往在看到对方视野的时候对方已经开着奔狼纹章带着闪现冲过来了。
而这对于前排的反应能力有很高的要求,显然770已经无法满足这一点,所以我们经常能看到770被开被集火或者开团失误的画面。
而开团能力的不足则导致770不怎么使用开团型辅助,转而选择一些保护型辅助,这就导致QG的整体节奏是偏防守反击和发育的。
另一方面,打野giao是一个一流的蓝领野。
而蓝领野,顾名思义就是不吃经济,在团队中主要功能是站视野和给控制,而不是主要的输出点。
这在冬季冠军杯蓝领野射核版本自然没有问题,但是当前版本由于野区经济的调整以及中路河道之灵的出现,队伍对于前期资源争夺会更加频繁,这就导致队伍在前中期就需要有伤害。
当前版本,射手是大核心,中单偏工具人,在双边不支援的情况下,中野辅成为最主要的节奏点。
而giao的蓝领打法自然是打不出伤害,因此即使换了进攻凶悍的许诺来打辅助,队伍前期也会由于伤害不足而起不了节奏。
所以我们经常会看到QG前期进攻入侵对方野区,然后大败而归的情况。
这不是选手操作或意识的问题,而是英雄和打法伤害不足的问题,交完技能没法造成击杀,迎来的自然是反打。
妖刀上场以后,QG的野核英雄池解锁,中野辅伤害有了,进攻有击杀,能拿到资源,节奏自然就起来了。
2、 改变体系
野核的补强,也进一步扩充了QG的体系。
原来的QG由于打不了野核,因此队伍基本是以射手为大核心进行发育,打的基本是单核阵容。
而队伍的经济主要倾斜在飞牛和刺痛身上,其他三个人基本是工具人的定位。
这就导致QG的体系基本是战边+射手+工具人中单+蓝领野+辅助的配置,而当前版本,能当核打的边路就只有马超。
因此可以看到大多数情况下QG其实是个单核队伍,只有刺痛一个真核。
而由于队伍打不了进攻,因此辅助位置也会经常选择保护型的英雄。
当QG需要打野核时,出于前排核经济分配的考虑,飞牛可以拿坦边,让经济给中野,但是打野本身又不适应核心打法。
因此这就导致边路飞牛坦边没有经济脆的跟纸一样,而中野吃经济也打不出效果,最后还是回到刺痛单核上面。
妖刀的加入完善了QG的野核体系,使得QG不再是单核,那么边路核中路由于不需要做队伍的核,可选的英雄也多了,也导致了QG体系的完善。
就拿QG对阵eStar的比赛来说,正常情况下QG是不会拿曜的,因为曜已经经历了一次削弱,强度并不高,因此伤害和坦度和冬季冠军杯时候相比都差了很远。
如果在蓝领野体系里面又选一个伤害不足的曜,那么队伍就是一个单核。
但是由于打野位置现在可以吃钱打输出了,对边路的输出要求并不高,因此QG选个曜来限制关羽可以说非常合理。
我们可以看到那一局曜并不是输出位,更多的作用是带线承伤站视野和卡关羽,而正面有妖刀一个赵云在,压迫力就够了。
因此有野核在的QG,边路可选的英雄就不再是马超蒙恬了,因为队伍不再把把需要飞牛出来硬carry。
那么边路可以拿更多功能性的英雄比如曜、比如刘邦暗信等,所以此时的QG边路可战可坦,中路可工具可炮台可法刺,辅助可进攻可保护,在体系上有了非常多的组合。
如果在联盟中能找一个队伍来类比的话,就是新科冠军TS。
TS的问题在于神人只会坦边,队伍的马超要给到诗酒,而QG也有小问题,比如打一坦一战时,坦边给谁,比如需要蓝领野时,妖刀能否胜任。
但不管怎么说,妖刀走打野位置扩充了QG的体系,尽管有一些小问题,但是如今QG的能拿的体系数量绝对是联盟第一梯队的,这就使得教练做bp会更好做,队伍打起来也会更舒适。
3、 打法进化
上文说到,QG原本的经济基本会倾斜到双边上。
飞牛和刺痛自然是值得吃经济的,吃到经济自然也能打出效果,但是问题就在于,双边不一定能吃到钱。
由于中野辅没有进攻性和打节奏能力,对方的中野辅可以在抢线以后直接进行压边,从而影响飞牛刺痛的发育。
最经典的一场比赛就是世冠小组赛WE对阵QG的一场比赛,WE中单小A拿着周瑜清完线就往飞牛那条路去,就一直往对方塔下放火,干扰飞牛发育,而QG其他人则对此没有什么办法。
因为WE打野小新是野核,而QG众人如果去帮飞牛,那么野核一个人就足以压制刺痛。
玩家们都知道,在正常的路人局中,如果对方打野卡着视野来gank发育路,射手和辅助站位比较激进的话,对方刺客配合射手是可以造成击杀的。
这是因为野核在前期就有不俗的伤害,而QG的蓝领打野不足以看住对方高经济高伤害高机动性的野核。
因此QG需要派更多人力防守发育路,从而导致对抗路也被压穿。
而野核的到来则解决了这一个问题。
如果对方派出野核来压边,那么QG只需要派出相应的人力就足以应对。
比如对方派打野压发育路,那么QG也派打野去就行,中路可以不去。
如果在原本蓝领野的情况下,对方打野可以打一套就跑,蓝领野拿他没什么办法,但如今在大家都是野王的情况下谁胜谁负可说不准。
另一方面,QG选手的个人实力属于联盟顶尖基本不需要质疑,因此这种情况下QG反而会占据优势。
此时对方派人去压边时候也不敢招摇地走河道了,因为一旦被QG打野蹲到后排是可以瞬间蒸发的。
也就是说如今的QG在进攻型辅助许诺和妖刀的配合下已经是可以打前中期强开团进攻型打法,野核无疑也使得QG的打法进化了。
总而言之,妖刀来到打野是完全符合版本的轮换,对于QG是一个全方位的补强。
不过虽然giao被轮换了,我们也得承认他是联盟顶级的蓝领野,他只是不适合这个版本而已,而电子竞技跟不上版本被轮换是很正常的现象。
作为选手,唯有努力打好自己位置,跟紧版本,才能在有限的时间内取得更多的好成绩。
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