玩英雄联盟的时候,想必大家也发现了,游戏并不是一开始就出兵的。在等待65秒之后,也就是在游戏的1分05秒的时候,小兵才会从基地里面出来。如今的游戏,都讲究快的节奏,这一分多钟的等待似乎有点过于漫长了,不太符合玩家的习惯。既然如此,为什么不设置为一进游戏的时候就开始出兵呢?
给玩家一定的准备时间
英雄联盟是电子竞技,虽然不是传统的体育赛事,但是两者有一定的相似性,都有固定的比赛规则。在进行任何一项体育比赛之前,运动员其实都有一定的准备时间,比如长跑的时候需要准备起跑,目的就是为了让运动员进入到比赛的状态,从而获得最好的成绩。
英雄联盟也是类似的道理,任何玩家都需要时间去准备,既是心理上的准备,也需要游戏上面的准备,要思考很多东西,比如:开局买什么装备,对方的阵容以及对方玩家的熟练度等。这些都是玩游戏的时候所必须具备的过程,而一分多钟的准备就是为了这个过程。
1级团的游戏乐趣
在这1分钟的时间里面,其实玩家大部分时候并不是在干等,而是会进行1级团。虽然说在最初的时候,大家都没什么技能,1级团可能也不够精彩,但是这个游戏过程却是非常有意思的,而且胜负都会影响后面游戏的走向。
1级团获胜的队伍,往往可以打得更加主动。虽然1级团的获胜收益不是特别大,但是也有可能成为队伍后期获胜的主要原因。然而,如果没有这1分钟的话,这些精彩的游戏过程就全部都没了,游戏就会缺失很多的东西。
而且,如果是职业选手的话,这一分钟还可以用来做关键位置的视野,比如河道的视野,只要眼的位置放得恰到好处,就恰好可以发现对面上单或者打野的动向,这种心理博弈的过程相当有趣,这就是这一分钟左右时间存在的意义。
给配置不行的玩家留时间
就配置上面来说的话,英雄联盟已经算是非常平民了,对于电脑硬件的要求不高。然而,依然还是有一小部分的玩家,他们的游戏体验并不算太好,影响这种体验的原因可能是硬件不佳,也可能是网速原因,当然也可能是游戏自身的原因。
因此,大家在玩游戏的过程中,经常会发现一个现象,那就是明明游戏已经开始了,有些玩家却还是没有连上,之后过了很长一段时间才连上。试想,要是没有这1分钟左右的等待时间,掉线玩家将会遭受更大的损失,一进游戏就跟不上对手了,后面的游戏体验可想而知。
而有了这一分多钟的时间,情况又完全不一样了,有了一定的时间缓冲,让暂时没有连上的玩家也可以和其他人一样同台竞技,相对比较公平。
从进游戏开始到出兵的这一段时间里面,你都会做什么事情呢
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