电子竞技也能被划入体育项目?电子竞技真正算是体育竞技吗?
一直有着这样的疑惑困扰着大家,为什么电子竞技会被国家划入体育项目。经过众多人的不懈努力,电子竞技于2003年正式被国家推向正轨,在普罗大众的思想中,一点点消除对于电子游戏的偏见。其实体育之所以被大家所推崇,我觉得可以追溯到古代中国和欧洲的历史文化中。
孔子将礼、乐、射、御、书、数称为六艺(六项基本才能/技能),春秋战国时期,当时条件有限,将射箭和弹弓作为主要运动活动;再举例说明,早在战国时期,蹴鞠就是流传在民间的娱乐性游戏,也是影响久远的一种娱乐性体育活动。蹴鞠是源于中国,足球是源于英格兰,希望大家不要混淆。
说到奥林匹克,了解的观众都知道它是古希腊的祭祀活动中演变过来的,是从古希腊时期延续至今的体育竞技。从而奥运精神也是源于古希腊文明,对人的体格力量与健康的崇尚。
电子竞技无非就是用电子产品作为运动的介质进行人与人、团队与团队之间的智力对抗的体育运动,对参与者的整体身体素质和团队协调能力都非常有要求,这非常符合广义上对于体育运动员的定义,所以电子竞技被归为新时代的体育新项目。
电子竞技的名字别出心裁,电子指的是电子设备,竞技其实是说对抗运动。在众多电子竞技中,考验眼力、手指灵活度,同时需要大脑的高速运转。
近日,热播的《穿越火线》从被质疑到被客观对待经历了许多人的而不懈努力,相信许多人都深有感触。电子竞技的联赛就像其他的体育比赛一样,也有专业的解说员。逐渐电子竞技成为部分人的职业(个人服务社会并作为主要生活来源的工作),还有电子竞技不光有专门的俱乐部还存在专业竞技学校。不知道是越来越正规,越来越极端化。从2016年9月由英国政府举办的国家级电子竞技比赛,首次赛事在里约,但首届未设立奖金池,而是按照奥运会的赛制颁发奖牌。
电子竞技什么时候可以撕掉“打游戏”的标签,可能在对于未来的发展起着至关重要的作用。但对于那个时候,被年代所束缚的人们,现如今电子竞技行业前途一片光明,未来可期,而且电子竞技的发展也可以推动一个国家的体育事业更加蓬勃发展,越来越多的年轻人投入到新兴体育项目之中。
我们作为一直喜欢体育的观众,也是希望我们国家可以推出更多让人喜欢新兴体育的项目,为我们国家未来的发展和进步奠定更好的基础。
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