TES的基地水晶爆炸,3:1的比分定格,舞台一面的SN队员开心庆祝,舞台另一面的Karsa掩面哭泣。这小小的一方舞台,把两支队伍分成了胜败两方,而之后他们将走在S10不同的路上,只是一方会带着另一方的希望。
无论如何,TES的世界赛之旅已经结束了。胜者感受到的喜悦大概都一样,而败者也许各有各的失落。既然大局已定,那我们就来好好聊聊TES这支备受瞩目的战队。
逆版本战队
对于S10的比赛版本,有一点是一定明确的,那就是野核。而在S10众多战队中,TES是为数不多的非野核战队,并且基于客观存在的选手配置,TES也无法真正尝试野核打法。所以TES在S10是逆版本的战队。有位圈内名人曾对TES有过精准透彻的评价,他说TES是一支很依赖个人能力的队伍。而他的潜含义是TES过于依赖选手个人能力,导致其他方面的能力在顶尖队伍中不够突出,也就是说个人能力掩盖了TES的潜在问题。实际上在LPL夏季赛后半段中,版本就已经明确偏向野核,而TES之所以还能在联赛中拿到极好的成绩,是因为当时TES的选手状态尚好,以及野核版本没有把TES逼到绝境。
但是在S10世界赛期间,从小组赛到八强赛再到四强赛,随着比赛强度不断提升,野核打法不断清晰,TES这种逆水行舟的打法也越来也艰难。这是TES陨落S10的根本性原因之一!
那么TES到底是一支什么样的战队呢?TES的核心打法就是多核carry,这其中ADC占有很大的比重,而Karsa的作用被限制在传统的gank打法中,他的核心价值是去帮助线上。这就是TES选手结构所决定的东西,他们几乎必须走反野核的道路,线上很难真正以打野为核心。
那么TES这条路是不是走错了?不是。选手结构是既定的东西,就像爹妈给的长相,你很难改变。但是TES可以果断放弃不熟练的东西,就把个人能力玩到极致,扬长避短就是这么简单。然而,发挥好个人能力的前提是保持选手状态,这偏偏是TES所没有做到的。除此之外,TES在具体的潜在问题上也没有有效解决。
具体问题,战前视野与沟通
视野问题太复杂,对于TES的视野问题我只谈一个点,战前视野。在决定一波均势团战走向的各项因素中,团战前的视野攻防占了不小的比重。TES的视野意识本来就相当一般,团战前的视野攻防更是显得稚嫩。TES有很多没有排干净的视野,而且团战前排眼的节奏和意识也不够好。原本TES的最大赢点就在于团战,而视野问题则是频繁成为TES团战的减分项。
这是其一。其二,TES的团战处理本身也有点乱,第一局小龙团莫名溃败便可见一斑。TES依赖选手本能去打比赛,或者说处理具体团战,所以反而在沟通方面没那么高效。而我所指的沟通,不只是团战中打谁保谁,而是要在团战前就做出明确设计。低迷状态下的低效沟通,这又是TES团战的减分项。
选手对线
前面已经说明,TES的强来源于个人能力,而个人能力在于竞技状态。结果偏偏是TES最应该把握住的东西,他们却丢失了。不得不提,Knight在整个S10世界赛期间的表现堪称平庸,亮点甚少但失误却不少,最致命的是Knight又回到了他当初沉迷对线的阶段,支援意识达不到顶尖中单的要求。在野核版本的大环境下,Knight应该适时作出一些改变。至于下路两兄弟,谁也别甩谁的锅。JKL的打法长处体现不出来,弊端则是被放大,而预言家始终没有找到状态,或者说预言家在辅助位的能力原本就没有达到S10的要求。369就不花时间说了。
什么是野核?
文章最后我想谈谈我自己理解的S10野核。所谓野核,除了野核英雄的选择之外,以及团战注意力向打野位倾斜之外,最重要的是团队节奏以打野为核心。这就是为什么Sofm玩什么英雄都像野核,因为团队节奏点在于Sofm。而有些人的野核,就算是拿到莉莉娅这种英雄,能打出的作用也被限制在莉莉娅的英雄特性本身。
结语
人生当中,成功只是一时的,失败才是主旋律,但是如何面对失败,却把人分成了不同的样子,有的人会被失败击垮,有的人能够不断爬起来继续向前。我想,真正的成熟应该并不是追求完美,而是直面自己的缺憾,这才是生活的本质。认清生活的真相,并且仍然热爱它。
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