日前,外媒发表了一篇关于dota2正在消亡的长文,这边为大家带来翻译总结。
DPC赛事是DOTA2除了TI之外最核心的赛事,这些积分系统为战队带来了动力也为战队带来了足够的竞争。然而到了今年疫情,DPC赛事停滞了,同一时间V社也对DPC赛制做了大改。全新的DPC赛事原计划是今年10月份开始,然而撞上疫情之后整个赛制变得悄无声息,直到9月份,V社宣布新的赛事会在明年开始。这也引发了许多人的思考。
最重要的问题来了,为什么DOTA2生态支离破碎? TI奖金过高而DPC赛事奖金过低是许多人公认的主要原因之一,DOTA2从不缺乏奖金,从最早的百万TI到如今的4000万奖金顶配赛事,这些都在一定程度上促进了DOTA2的发展,但是TI奖金过高导致的暴富现象也是不争的事实。关于DOTA2总奖金池财富分配的问题已经经历了长久的探讨,但V社至今都没有做出改变。
另一方面,赛事的不确定性更是一个重要因素。TI8谁能想到OG能夺冠,他们的胜利即有实力部分也有一点点运气成分。关键是这些运气成分很难影响到顶尖战队的生存,但是对二三线队伍却是致命的。在TI上难以获得更多的奖金,第三方赛事被打压,DPC赛事奖金过少。这些问题导致了流向底层职业选手的资金实在太少了,他们的生活得不到保障,这正在摧毁DOTA2的本就不健康的生态。
DOTA2的经济结构显然出现了重大问题,无法被保障生存的选手都将离开。
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