虽然2020英雄联盟全球总决赛(以下简称“S10总决赛”)的结果对于中国玩家来说是心碎且遗憾的,但作为今年唯一在线下举办的世界级电竞赛事,它的成功举办则让国人看到了中国在后疫情时代的发展前景。
且更重要的是,S10总决赛的成功举办极大带动了地方经济的发展,举办城市线下商铺、赞助方品牌、以及电商平台都取得了相应的收益,它的成功也对中国电竞产业发展起到了一定的促进作用。在S10总决赛结束后,南京、武汉、广州等地方相继出台促进电竞产业发展的新政,为电竞产业落地开绿灯。
不过,S10总决赛之所以能够顺利举行,很大程度上来源于国内对疫情的有效控制,反观其他世界级电竞赛事来说,新冠疫情的影响仍在持续。
近日,据外媒Eurogamer报道,由于新冠疫情影响,Epic和V社相继决定取消2021年《堡垒之夜》和《CS:GO》的线下比赛。
Epic在报道中说的尤为干脆:“倘若玩家希望参加明年举办的现场《堡垒之夜》竞技活动,那么请做好失望的准备。我们的意愿是最终再重开全球性的线下赛事,但是任何此类活动中优先度最高的还是保证选手、员工的安全。”
目前在国外,部分国家和地区正在经历第二波新冠疫情浪潮,至于何时能够稳定,目前暂时还没有一个确切的论调,不过可以肯定的是,其影响一定会持续到明年。这直接导致很多公司宣布在2021年将持续推进数字化活动,而Epic也在其中。
在最近发布关于2021年电子竞技计划的声明中,Epic坦言无意举办线下比赛活动,究其原因,在于无法对新冠疫情何时消失拥有明确的预估,所以,下一届堡垒之夜世界杯应该会挪到线上发布。
此外,Epic还表示在2021年2月4日将会继续推进FNCS比赛。之所以选择该日期,在于官方认为这一时间点能够给予玩家熟悉新的地图和游戏变化的机会。
相较于Epic的明确表示,V社就显得有些模棱。据悉,V社原计划在2021年5月10日-5月23日间举办2021年的首场Major,但由于疫情的影响,V社表示取消春季Major,虽然春季Major取消,但他们已经确定了2021年赛事的合作伙伴和场地,如果赛事能够举行,那时间将会延期至10月25日-11月7日。
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