文森特与Uzi均是于英雄联盟游戏中在下路打出精彩操作的选手,二人于“远古时代”甚至一同齐名,二人均有自己所成名的英雄,而且二人亦将他们的成名英雄训练到极致,例如文森特的德莱文,如若他敢称自己为第二,想必没人敢称自己的德莱文是第一吧,而对于Uzi所成名的薇恩也是如此,更为震撼的是拳头公司已经将薇恩的代言人就是Uzi的情况公之于众,Uzi薇恩在比赛赛场上的集锦也是大家所公认的,虽然二人均是英雄联盟游戏中两位受人敬仰的下路AD,可是二人却走上了截然不同的道路。
对于文森特来说,无论是在之前还是在现在,他均是在游戏中只玩德莱文这一名英雄,甚至拿过德莱文将游戏的段位升至王者,这是任何一位玩家都不敢相信的,可是如今的他却时常在低端局进行游戏,技术可能稍有退步,可是在低端局照样可以以自己精练的操作将敌方压至泉水进行虐泉行为,而Uzi的话在职业赛场上越走越远,不仅获誉诸多,而且立志于在高端局进行自身操作的锻炼以保证自身的手感不会流失,进而为自己痊愈时刻进行复出做准备,这也导致了这他们二人在游戏中碰到敌方打野狂抓时处理方式的不同。
先来说说Uzi吧,基本上一旦有Uzi的对局,双方皆会将侧重点转移至下路,而敌方打野甚至会进行不刷野而疯狂抓捕Uzi的行为,敌方打野已经不再管理上路中路的问题,只求对友可以安稳对线,而Uzi时不时会打法激进一些,而这也是打野所出手的最佳时机,可是Uzi常年混迹于高分段甚至自己的意识与操作已经领先了这个分段玩家一大截,从而使得自己可以轻易的反杀敌方。
最后说一下文森特吧,在文森特的对局中,很大一部分对局都是文森特的实力与段位都比本段位的敌方召唤师高出一截,而如果碰到一些代练跟自身同一水平的召唤师,那么本局游戏将会变得有些吃力,这也是常年在低端局游玩的诟病,总认为敌方不会支援,而且敌方只会被自己追着打,久而久之突然碰到针对自己的召唤师便无法进行反应与操作,而文森特总是以极大的优势再进行团战的对决,可是一旦被针对,优势全无的同时,伤害也异常低下,致使游戏无法按照虐泉的方向进行。
虽然文森特虐泉的游戏观感比较有趣,但是Uzi的华丽操作也不遑多让,希望两位事业都能蒸蒸日上,也祝愿观看本篇文章的朋友都可以心想事成。
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