有关《原神》,玩家早期曾有过许多担忧,譬如:
-《原神》在仅仅只有璃月、蒙德两张地图的情况下,安装包就达到了十几个G,手机就已经有点儿运行不流畅了,要是再开启新地图,岂不是每张地图都得多用好几个G的空间?
作为一个手游,如此苛刻的要求势必会“劝退”许多玩家好在随着1.6版本和2.0版本两张地图的出现,米哈游彻底打消了玩家们心中的疑惑。个人感觉稻妻地图出现以后,《原神》并没有因此而变得更卡,反而似乎还流畅了许多。
《原神》稻妻场景
虽然1.6版本和2.0各出了一张地图,但两个地图的性质是截然不同的。金苹果地图就和《原神》家园系统的地图一样,是需要独立加载的。稻妻地图则在提瓦特大地图的范围内。
《原神》当你把稻妻的【浪船】开到蒙德……
委实说,2.0版本刚刚到来之时,我和许多《原神》玩家都曾有过一个误判:
《原神》海底断层
《原神》璃月和稻妻之间的海底有一个巨大断层,海底断层如切片般平整,似乎前面已经没有做建模了;玩家不论游泳还是从海底走,都无法通过正常方法从璃月走到稻妻:
-这样的情况曾让人误以为稻妻地图和家园系统一样,是一个独立加载的地图
《原神》稻妻海面
但随着《原神》大佬玩家们的摸索,发现竟然真的可以通过某些方式,从璃月一直游到稻妻去。
而这样的情况,也恰恰证明了稻妻和蒙德、璃月一样,都是在提瓦特大地图上。
《原神》浪船
那么问题来了:
-既然玩家可以从璃月游泳去稻妻,那么是否也可以把稻妻的【浪船】开回璃月或者蒙德呢?
玩家们很快发现,若是按照正常方法,是根本无法将浪船开出稻妻地图的,因为在离开稻妻海域之时,会被系统强行传送到稻妻传送点。
不过这可难不倒《原神》玩家!
《原神》浪船开到蒙德雪山
在前几篇文章之中,我曾提到过在《原神》当中断网会出现许多神奇现象:
看清每一寸细节!《原神》时间停止,刻晴遭定身无法动弹
而这次,玩家依旧是通过断网来突破《原神》游戏限制,将浪船成功开到了龙脊雪山!
《原神》浪船在龙脊雪山
一位《原神》大佬玩家,将机制运营到了极致,通过卡游戏掉线间隔,成功将浪船开到了璃月并且还能继续操作,之后又开到蒙德的龙脊雪山,用浪船的炮台攻击雪山的机械遗迹怪物!可惜目测根本浪船战斗力太弱,似乎打不过这个野怪。
对于将《原神》稻妻的浪船,突破游戏限制,开到璃月、蒙德的奇葩操作,大伙儿怎么看?
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