游戏云市场跟踪》报告显示,2024上半年中国游戏云整体市场规模达到65.6亿元人民币、同比增长10.1%。其中,游戏云基础设施(IaaS)市场达到40.3亿元、同比增长8.3%;云解决方案(Cloud Solution)市场规模达到13.9亿元、同比增长17.5%。
值得关注的是,报告中的数据显示云解决方案(Cloud Solution)有了大幅增长,深究其原因,来源于游戏企业对PaaS服务价值理解的加深。游戏企业发展规模化的同时,需要建设性能更强、响应时间更短的数据运营平台,精细化运营能力成为了游戏公司的刚需。从云数仓、数据湖,到数据库、云原生中间件甚至PAI,游戏企业在各个层面对用云需求的加深,已经成为了当前PaaS增长的最大驱动力。
01 进击的云厂商,IaaS+PaaS一体化拉动新增长
随着游戏规模体量的日益扩张,企业对于数据存储和运营的能力要求也随之增高,这自然就带动了数据库产品的增长。阿里云结合自研的云原生数据库产品PolarDB和AnalyticDB,可有力支撑游戏高峰期大规模在线并发、大规模存档数据读写、版本更新以及游戏运营等典型场景,为《绝区零》、《心动小镇》、《香肠派对》、《永劫无间》手游、《剑与远征:启程》等不同类型的爆款游戏提供了更稳定、更流畅的用户体验,或者更及时的运营数据分析。
作为技术支持方,网易在前端不断锤炼新玩法,阿里云在后端提供极致的网络体验:基于阿里云最新一代ECS机型g8i,《永劫无间》支持超高并发同时在线。玩家每一次振刀背后,不仅是游戏玩家的极致反应,也是对网络的极致考验:阿里云转发路由器TR助力《永劫无间》的游戏服按区域下沉,多地域游戏服与平台服间实现安全稳定的互连互通,在多个地域提供数百Gbps高质量带宽用于保障玩家最优的网络体验。
除游戏服业务外,在智能反作弊、全球日志采集、实时数仓等场景,网易也深度使用阿里云PolarDB、ClickHouse(CK)、Flink等多款云原生组件,为雷火游戏运营提供云上游戏运营加速。
在游戏运营过程中,经常会遇到仅需恢复某些玩家数据的情况,PolarDB支持仅恢复指定的部分库或部分表到原集群,闪回查询功能更是可以支持游戏运营高效查询集群、数据库、数据表在过去某个时间点的信息。
02 下一站,AI!
多方调研认为,虽然目前AI带来的影响和变化有限,但是随着云计算、大数据和人工智能技术的迅速发展,有望在未来引领产业走向变革,同时为玩家打开无尽的想象空间。
以巨人网络《太空杀》为例,结合阿里云的模型训练能力所打造的AI残局挑战模式,让用户与多个AI玩家的智力较量成为现实,实现了既有趣又具备较好可控性的玩法,提升了游戏的互动体验。可以看见的是,AI残局挑战模式让玩家平均在线时长多了10分钟。这不仅是一个数字的跳跃,它意味着AI让游戏变得更好玩了,也让玩家变得更爱玩了。
随着大模型的横空出世,行业再度开始思考:AI还能如何更深度地渗透游戏?
今年,网易伏羲助力《永劫无间》手游联合阿里云全球首发了游戏Copilot队友功能,在自由对话之余,这个AI队友甚至能自主完成跑图、跑圈、搜寻物资、参与战斗,与真人玩家越来越接近。
对于AI的需求,同样激发了云市场的涌动。市场研究机构Canalys发布的一份报告分析称,目前领先的云厂商正专注于将AI与云计算深度整合,以挖掘新的增长点。AI 对云消费的影响日益显著,逐渐成为业务扩张的关键驱动力。头部云厂商提供的 AI 平台的客户群不断扩大,预计将在2024年下半年继续推动云消费的增长。
中国游戏云市场一片欣欣向荣,与此同时,更多的国产游戏也在走向全球,驶向遥远的星辰大海。
今年夏季爆红全球的《黑神话:悟空》一改国产3A命运,根据第三方平台数据预估,截至10月中旬,其在Steam平台上的销量已经增至2130万份,也让其开发商游戏科学成功跻身Steam顶尖发行商排行榜。
中国游戏已成全球爆款的代名词。与此同时,越来越多的游戏厂商开始意识到“不出海,就出局”的真谛,纷纷押注海外,更有游戏制作人表示:“出海,现在就是中国游戏的必然趋势。海外空间潜力巨大,结合基础建设充分的情况下,打开局面更加容易”。
《2024年7-9月中国游戏产业季度报告》数据显示,今年第三季度,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达到51.69亿美元(约合367.91亿元),为近5个季度最大值,环比增长15.4%,同比增长20.75%。其中,米哈游新游《绝区零》以及国产3A大作《黑神话:悟空》的突出表现为第三季度带来增量。似乎所有游戏企业都达成了共识:卷精品,到海外去!
“当前中国游戏厂商出海,面临的首要技术问题就是计算资源的稳定性和效率。”一名来自云游戏行业的技术专家表示。事实上,大多数游戏出海,对计算资源都有着极高的需求:“特别是大DAU的头部游戏,几分钟的宕机,损失的也是一笔不小的流水”。
今天,出海的游戏厂商最关心的技术关键,就是网络、服务器、安全防护以及服务经验。丰富的节点部署和网络资源可以让全球玩家在线同玩不卡顿,降低游戏时延。而爆款游戏对于服务器和算力有要求,需要稳定支撑百万级别的同时在线人数,实现全球同服游戏企业向来重视技术。以米哈游为代表的游戏新势力表现得更为强烈。作为中国游戏角逐全球的代表,其更是在上云方面走出了一条特别典型的道路:从上云、用云,再到深度用云。
2012年,彼时米哈游才刚刚成立一年,在制作《崩坏学园》时,面临着资源有限、市场竞争激烈的双重压力,米哈游果敢地摒弃了传统做法,靠着阿里云的两台ECS服务器,便开启了“云上之旅”。
此后多年间,米哈游既是阿里云的第一批客户,也是“鞭策”着阿里云进步的重要伙伴。2013年,基于米哈游以及其他游戏公司对技术服务的强烈诉求,阿里云在13年组建了首支面向游戏垂直行业的技术服务团队。这一步,从此改变了阿里云的服务模式,让阿里云开始更多以行业的视角,给客户提供体系化的服务和稳定可靠的产品。
毫无疑问,米哈游与阿里云见证了彼此的壮大,二者的合作也越来越深。与此同时,米哈游的成功,也让更多游戏企业在出海道路上有了新参考。
今年7月17日,心动正式发行开放世界养成类游戏《心动小镇》。凭借着自由度高、开放度大的模拟生活玩法,《心动小镇》第一天在TapTap上的评分就达到8.8分,占据了TapTap热门榜第一。在好口碑的影响下,每天的用户量级呈倍数增长,对底层架构和云资源的要求非常高,而前期的底层架构以及云上架构设计已经无法支撑如此庞大的在线游玩人数了。
阿里云协助心动公司扛下日10万新增用户的压力,并多次在凌晨版更期间完成架构和选型的迁移和升级工作。
<span style="font-family: "Ȫlibaba PuHuiTi 2.0\""; color: rgb(12, 12, 12);">不难发现,在出海这条路上,作为隐形的陪伴者,云厂商与游戏公司共同扛下了诸多压力。与此同时,云厂商也正通过自身的能力进化,给予了游戏公司更多的保障。
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