经历八天时间,两个瑞士轮的角逐,最终8支队伍脱颖而出,他们将在Avicii Arena展开对决。经过8天的比赛,我们可以从本届Major中看到一些规律,作为版本更新后的第一届大赛,让我们总结一下这两个瑞士轮比赛中我们能够得出的结论吧。
FL1T的火力得到证实
Virtus.pro一路跌跌撞撞还是进入到了8强,可以看出FL1T新加盟的Virtus.pro在火力上的改变。事实证明,狙谁都可以发,但是不是谁都可以做到击杀。虽然刚刚加入的FL1T在战术体系上还没有完全融入VP,导致队伍在回合中期交流、布置的时间过长。显得VP的进攻节奏十分拖沓,但是在真正进入包点时,能够快速补掉敌人形成残局才是当前这支VP最需要的事情。
Jame作为狙击手曾被人诟病“喜欢保枪”,“总在断后”,但是关键时刻能为队伍带来关键击杀的也是这把狙击枪。关系到生死的关键局中,Jame都完成了他应该做的事,命中了最该命中的几枪。可能对于现在的VP来说,不需要狙击手多么秀,稳定就是他们取得成绩的关键。
既然是来拿冠军的,那就每个对手都要赢
NaVi的三场比赛看下来你会觉得他们是在明牌打这个Major,每场比赛都集中100%的注意力,没有什么掖着藏着的,他们仿佛在告诉对手:来吧,这就是状态正佳的天生赢家,如果你觉得你能够和我碰碰,那就来试试吧。在比赛中展现出独一档的统治力,甚至少有落后时刻,NaVi用他们最熟悉的方法一次次击溃对手拿分、最终获胜。
正如Boombl4在战队Vlog中说的:“既然是来拿冠军的,那就每个对手都要赢。”挡在他们面前的是谁无所谓,他们的目标只有冠军。接下来的比赛已经没有任何容错率,每个BO3都是单败淘汰,他们能继续自己无敌的态势一路杀到总冠军吗?
#FaZeUp
这是broky的第一届Major,也是olofmeister第16届Major。2-3的成绩倒在晋级淘汰赛前的最后一步似乎是一个让人失望的结果,但是这似乎也是当前FaZe阵容的极限了。相信两名老将已经竭尽全力地发挥自己的作用,帮助队伍去打开局面,看到一往无前向前冲锋拉枪线的karrigan你又怎么忍心去批评他的看起来并不关键的失误呢。
在对阵VP的最后一张地图上,已经能够看出broky在面对生死存亡时刻还是显得有些放不开手脚,直到上半场的中期才慢慢缓和下来。这名小将确实肩负了太多的压力,但依旧有提升的空间。不知道这支银河战舰还要再行驶多久,不知道这是不是olofmeister最后一届Major,希望他们可以在之后的比赛中卷土重来吧,FaZeUp。
Copenhagen Flames赢得了尊重
相信这届Major之后很多人会记住这个名字超长的俱乐部。从0积分开始打入Major16强,他们仅仅用了一个月。只是这丹麦童话到此为止了,挑战者组中rating第一的roej在传奇者组的比赛中失去了魔力,队伍的狙击手在生死战中状态不佳,最终他们没能将黑马的传奇带入线下场馆。
作为一支2021年大半年时光都在重组的战队,他们能够做到如此成绩已经非常不错了,而值得一提的地方是队伍的新教练pita确确实实给到队伍新的面貌。为什么我们总是在抱怨Valve的规定是多么多么不合理,就是因为大家都没有忽视一个教练给队伍带来的改变,一个经历过数次Major的老将就能够给一支完全没有Major经验的新军带来如此成绩,Copenhagen Flames的故事告诉我们,职业CSGO并不只是场上比赛的5人。
北美最后的希望是5个巴西人
Liquid倒下的同时,FURIA以3-1的成绩率先晋级淘汰赛,这个结果是大多数人没有想到的。FURIA一直是世界舞台上的独行侠,他们有着自己独特的战术体系。之前的前瞻中说他们是世界上最会4v5的队伍绝对不是开玩笑,多少队伍倒在了他们“快慢快”的节奏变换之中。本届Major他们继续给我们带来惊喜,yuurih扛起狙击枪拿下4杀的时候不禁让人怀疑,谁是主狙谁是副狙真的有这么重要吗?
疫情开始之后,北美CS就以肉眼可见的速度衰落,原先还在ESEA Premier竞争的队伍一跃要打EPL了,本届Major北美也算吃到了之前的老本,一代职业哥从2013年奋斗了5年换来了Major传奇组的3个名额,到现在都要统统还回去了。北美CS的牌面要靠巴西人,说出去可能会被人嘲笑,可是事实如此,那些奋斗在一线的职业哥们仍需努力。
两兄弟与唯一K神
“我们什么也没变,只是更自信了。”这句话从NiKo这样的顶级职业哥口中说出,足以给人无数暇想。“来到线下,他们就没有线上这么敢压了。”当NiKo在进攻方云淡风轻地秒杀爆头对面时,你不得不再思考一下他所说的。如果G2真的能够继续发挥他们阵容纸面强度的实力,那么毫无疑问他们奖是冠军的有力争夺者。
在对阵Entropiq的比赛中,AmaNEk的发挥也可圈可点,面对对手的王牌狙击手El1an,AmaNEk丝毫不落下风,出色完成了自己的主狙任务。只要AmaNEk的这把狙有声音,那么G2拿下对手一切都变得合情合理,一切战术安排看起来都是那么的丝滑。不知道这样的极致体验我们还能够欣赏几场。对于NiKo的刚枪沙鹰翻盘我也只想说:有多少来多少,确实帅。
NEW Ninjas
两年前的柏林Major,NIP小组15-16名出局,如此成绩让管理层下定决心做出改变,GeT_RighT、f0rest相继离开队伍,漫长的重组、阵痛期到来。经过两年时光的磨练,在距离PGL Major举办前半年,NIP已经拥有了一支稳定进入世界大赛淘汰赛的阵容,但是这支传统豪门直到,仅仅进入淘汰赛不是他们想要的。他们拥有顶级的步枪手,顶级智商的指挥,甘于奉献自己的辅助位,万事俱备只欠东风。后来的事情我们都知道了,device加入了他们。
本届Major的传奇组对阵对于NIP说是地狱级别难度的,2-0之后先后遭遇NaVi与Gambit给他们的晋级带来阴影,好在最后时刻他们击败CPH Flames进入冠军阶段的比赛,获胜时候REZ兴奋的表情与device的冷静形成了鲜明的对比。2017加入NIP的REZ已然成为队伍的中流砥柱,对于重回传奇组他无比高兴。而后者device心里也清楚,八强绝对不是他的目标,他的加入是为了将荣耀带回斯德哥尔摩。
关于地图与数据:
在Major开赛前,我们对于地图池的理解普遍认为:Nuke和Ancient是CT与T差距最大的地图,但是一路走来我们竟然发现Ancient已经渐渐偏向最平衡的地图。另外,除去Mirage以外,所有的地图都是CT方的胜率偏高,从传奇组的比赛看来也是如此,不论上半场先做防守方取得多大的领先,下半场都有被翻回来的可能。而这一特性尤其展现在Inferno和Vertigo上,以往的认知中Vertigo和Inferno都是偏向进攻方的地图,然而经过大版本的更新,M4A1的增强和道具的改变,这两张地图依然变为了大CT图。
Inferno作为“赌点”战术出现最频繁的地图背后展现出来的是地图控制的新理解。道具可以丢弃意味着在中期阵型变换中可以给主点CT留下更多的道具,方便其余队员继续赌向对手进攻方向,而复杂的近点地形也让进攻方以静摸地方式打交火战术。
Vertigo也是同样的道理,CT有足够的道具和进攻方打拉扯消耗,道具用完的CT换到中路,把不怎么需要交道具的B点CT换来。我们经常更够看到进攻方一直拖到时间所剩无几才进入到A包点,而等待他们的确实无尽的燃烧弹和手雷。
地图两边胜率的倾斜与道具改动与M4A1改动有关也与线下赛事有关,正如G2的选手NiKo所说,到了线下赛之后很多选手不再像线上赛那样没有信息就前压,那些经验不足的队伍更多地选择是稳在后点。这样地防守方式在Mirage这样地地图上就会丢失优势,让进攻方取得更多地地图控制方便展开操作。
数据方面,B1T的表现之前的报道也曾提过这里不做赘述。值得注意的一点是Gambit的sh1ro回到了原先那种高Rating的状态,ZywOo也被唤醒,那些顶尖强队似乎都找到了自己赢比赛的方式,大家都是巅峰状态的话,比赛的精彩程度得以保证,大家会看到一场又一场血脉膨胀得精彩表演。
挑战者组阶段选手、战队Rating排名:
挑战者组阶段地图选取率:
挑战者组阶段地图胜率:
传奇组阶段选手、战队Rating排名:
传奇组阶段地图选取率:
传奇组阶段地图胜率:
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