2019-11-01 来源: 编辑:苏轻衣 分类:
在去年夏天时,拳头游戏宣布他们会上线一个全新的模式——冠军杯赛,让玩家组队参加比赛赢得奖励。当时国服的部分服务器也是开放了这个模式,然而冠军杯赛后来还是跳票了。因为参加这个模式的玩家太多,而且服务器的承载能力有限,加上各种游戏的BUG问题,冠军杯赛最终灰溜溜进行了下线,进行重新的设计。
经历了大概一年的设计后,冠军杯赛在今年夏天的时候就已经完成了最终设计。但拳头游戏汲取了去年的教训,不敢一下子就上线所有服务器,在过去几个月中,他们陆续在大洋洲、美服、欧服和韩服中进行了十几次测试,从测试反馈的结果来看,这次冠军杯赛终于不再引起系统崩溃了。
因此,英雄联盟美服官网在10月30日宣布,他们在今年12月时,于全球范围上线冠军杯赛的Beta测试。分别是12月7日-8日、12月14日-15日,也就是两个周末,毕竟,冠军杯赛一般要打几场比赛,放到周末的晚上最为合适。虽然美服说是全球范围,但大家都知道国服一般是独立运作的。
因此,国服啥时候开放冠军杯赛的测试,目前还没有任何的线索,只能等待后续的通知了。但如果外服的测试没有问题,那么国服应该很快也会开放,毕竟去年冠军杯赛的基本框架已经做好了,小编当时也打了几局的对战。而12月是S10季前赛的时间,排位赛处于关闭状态,大家周末打下冠军杯赛也不错。
至于冠军杯赛何时上线,拳头游戏也作出了明确的回复,他们表示12月的测试是最后一次测试了,冠军杯赛将于2020年的年初到来。一方面是12月到1月中旬是西方法定假日,拳头游戏的员工放假去了。另一方面是他们要收集12月两次测试的数据,来修复一些玩家反馈的问题,让这个模式顺利运作。
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