近几年,电子竞技逐渐被社会大众认可和接纳,同时英雄联盟的比赛受到越来越多网友的关注和观看,在所有比赛项目中,只有S赛是流量最高和含金量最高的,代表着英雄联盟比赛的最高荣誉,拿下S赛的世界冠军,是全球所有战队的愿望和目标。
而纵观世界赛冠军史,有相当长一段时间都是在LCK赛区的统治之下的,好在最近两年IG与FPX接连拿下世界冠军,为LPL争了一大口气。平均算下来,每年世界赛上都有四大赛区,分别是中国LPL、韩国LCK、欧洲LEC和北美LCS,然而在这四大赛区中,只有北美赛区的处境最尴尬,从没有拿下过冠军,每次都是黯然离场。最近Bang在推特上说出了北美赛区一直没有世界冠军的重要原因。
Bang作为前世界冠军,离开SKT后选择加入北美的原因昭然若揭,北美在四大赛区中压力最小,不用担心收入问题,还会被当作神级人物一样供着,基本上是在享受游戏了。但两边分属不同服务器,打了一段时间后难免会做一番比较,于是Bang吐槽:美服的单双排没意思,一些高分段玩家的水平只相当于韩服的铂金段位。
Bang一句话解释了为了北美战队在世界赛上的表现为什么看起来会这么菜了。有网友找出这背后原因,北美选手根本没有办法玩韩服,跨了一个太平洋,导致物理延迟太高,导致根本没有办法直接接触真正的高水平玩家,只有世界赛前被匆匆集训的一段时间接触韩服,然而没有太大效果,反而会被打击自信心,所以美服的高分段玩家都只是矮子里的高个而已。
近年来,LOL比赛的优秀职业选手层出不穷,就连LPL赛区也提高了职业选手的标准,要求保持在峡谷巅峰钻一以上水平,而在役的选手们在韩服哪一个不是宗师大师甚至王者水平,而且段位太低会被嘲讽和质疑,不然人人都能做明星选手了,显然北美选手们是在安乐窝里太久了,只有世界赛才会接受“毒打”,美服的水平确实有待提高。
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