近日,FNC上单Bwipo在一档节目中吐槽欧美玩家在排位中不愿去游走的言论引起了广泛关注。在这档节目中,Bwipo不但指出了欧美玩家存在的节奏问题,还直言韩国队伍在这一点上明显做得更好,打得更加团队。而各地区服务器的打法差异也会限制和阻碍职业选手们的发挥,现在比赛强调的是团队性,因此,游走很重要,欧美选手们的团队思路会因为服务器玩家们的打法而被削弱,在世界赛上遇上运营非常厉害,团队执行力极强的韩国队伍时,欧美选手们则会显得捉襟见肘。
其实,Bwipo的说法非常有道理。从LPL的春季决赛,我们其实就已经可以看出"比赛强调的已经是团队性了。"仅从纸面实力和个人能力来看,TES都是稳压JDG一头的,但JDG用团队的打法几乎摧毁了TES的所有个人能力。在这个节奏偏慢的版本,中后期英雄往往都能够得以进入强势期,发挥出自己最强大的功能,在这种情况下,个人能力的作用被最大程度的掩盖了。即使选手之间存在着巨大的个人能力差距,只要对手的英雄在后期明显比你的有用,那么只要比赛平稳过渡到后期,你仍然不是他的对手。在目前的版本,BP,战术,策略成为了完全凌驾于临场发挥和个人秀之上的存在,因此,整个团队的协同,资源的倾斜也相应地变得尤其重要。
从此前的世界赛事中我们也可以看出,欧美队伍确实很少打出非常令人惊艳的团队配合,他们的打法仍然是建立在个人能力上的,因此在面对个人能力明显更强的队伍,例如IG,FPX时,就显得毫无招架之力,没有任何以弱胜强的可能。而正如Bwipo所说,这种打法在选手们都处于巅峰期的时候并不会凸显出它的弊端,在版本适宜的时候反而可能会有好处。就像S8的IG,仅仅通过打线和前期打野的节奏就可以全面压制对手,取得绝对优势,此后的游走属于自然而然的产物,而如今,选手状态下跌,版本更迭,此时的Theshy,Rookie,常常被困在线上,打不出优势也没能调动起团队进行决策,最终因为阵容的后期能力缺失而输掉比赛。这样的打法最大的问题在于,选手们并没有把队伍视为一个整体,他们所思考的都是自己如何打出优势,自己如何为团队做贡献,而Bwipo强调的"团队性"则需要站在整个队伍的立场上考虑,如何调度人员才能给整个队伍取胜带来最大的优势?有优势就会有牺牲,这是更高层面上的决策。
Bwipo个人其实也是一位能力非常突出的选手,在2019年的全明星SOLO赛上,他甚至从Theshy,Uzi这样的SOLO王候选人中径直杀出,斩获了全明星SOLO赛冠军,虽然更多是娱乐性质,但是此人的操作和天赋也在那场比赛之后为更多的粉丝们所熟知了。Bwipo其实在欧洲赛区也曾经是以天才少年的身份自居的,这样的选手在个人能力上一定是有所建树的,但是,现在的Bwipo已经不再满足于个人能力上的成就,他发现了这个游戏的本质,也摸透了当前版本的打法,随着Bwipo的振臂疾呼,未来的比赛中,或许会有更多队伍会采用更团队的打法。
FNC这支队伍也是世界赛的常客了,除去S1赛季在没有太多竞争对手的情况下拿下一个世界冠军之外,最好的成绩也就是S8的世界亚军了,虽然被IG给3比0零封有些尴尬,但是也能够证明这支队伍能在世界赛上走得很远,必然有它的底蕴在。回想每届世界赛,FNC往往都能走得比粉丝们想象得更远,或许正是得益于他们这种自我批判,善于改变打法的思路吧。
仅从近两年的成绩看,韩国队伍的成绩远远不如欧美赛区,但是,Bwipo自己身为欧美赛区的一员却没有狂妄自大,也没有躺在功劳簿上睡大觉,而是依然在学习韩国赛区的精髓和打法思路,并且始终在告诫自己赛区的选手们不要松懈。这种自知之明是非常可贵的。同样的,对于我们LPL的选手而言,这种精神也是必不可少的。虽然我们目前确实是第一赛区,但我们还是要积极的向其他赛区学习,并且研究他们的打法思路是否有值得借鉴的地方。在当前版本,韩国的运营打法,团队思路的确值得我们所有人学习,也希望LPL的队伍们能够从中吸取精华,在即将到来的中韩对抗赛中打出亮眼的表现。
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