与国内星际争霸2知名解说组合“星际老男孩”一样,在国际星际解说届同样有一对世界知名的主播搭挡,他们就是刚刚在《星际争霸2》游戏中推出个人播报员语音包的 Nick“Tasteless”Plott 和 Dan“Artosis”Stemkoski。他们俩有着奇迹般的风格互补,他们对游戏的激情深受全球观众的喜爱,多年以来他们共同成长为一对金牌的解说搭档。
在《星际争霸》重制版夏季发售日期即将到来之际,Tasteless与Artosis作为与星际相伴长达19年的玩家,相信他们无疑是处在对重制消息感到最为兴奋的一批人里。近日暴雪官方就采访了这对知名解说组合,其中提到《星际争霸》对他们的意义,以及他们对这款跨时代游戏巨作重制版的看法。
你们能分享一下成为 Tasteless 与 Artosis 的由来吗?是什么吸引你们踏入《星际争霸》的世界,而你们又是怎么见面的?
Artosis:我在《星际争霸》上市的那年就开始玩了,不过只玩了一点点。然后我就摔断脚踝了,伤势相当严重。过去我很投入在运动比赛中,而在六个月无法行走的过程中,《星际争霸》就补上了那个位置。我在2004年开始打锦标赛,我当时就决定将它视为我的人生事业了。不止在游戏领域,其他事的重要程度在我心目中都比不上《星际争霸》。
那是我将《星际争霸》视为毕生使命的时候:我上课时睡翻了,这样我才能与韩国玩家通宵对战。我躲掉跟朋友还有家人,只为了有更多时间可以练习,学习更多游戏的事物。
Tasteless:那时我在大学研究哲学。我本来想继续念下去或是弄个法学硕士的,不过我最后还是决定,我要去韩国,去那个《星际争霸》电竞赛事已蔚然成风的地方。
我在2005年冠军赛中输给了我兄弟 Day ,而他们需要有人去解说赛事。所以到最后变成我宣布自己的兄弟成为美国冠军,接着我受邀去新加坡播报世界杯决赛,然后又获得了很多类似的机会。因为我是唯一一个有经验的人,所以最后我在韩国获得了解说《魔兽争霸III》及《星际争霸》赛事的工作。就在我离开那边后,就和 Dan 见面了。
当 Dan 跟我一起合作后,我们很早就明白彼此之间有很契合的幽默感,还有对即时战略游戏的共同热情。我们努力研究如何清晰的发音,我认为这样的举动可说是领先业界了。
Artosis:我们几乎同龄,都是在无聊的地方长大而且都热爱《星际争霸》,我们在韩国前的锦标赛见面,所以我们早就是朋友了…我们也是唯二外派到韩国的解说员,早在《星际争霸II》发表前就在当地了。显而易见,我们就是注定要在一起。
苦中作乐,怀揣梦想的韩国生活
你们能描述一下在《星际争霸II》发售前,你们是怎么度日子的吗?
Tasteless:这里有个好故事,我把 Dan 在韩国的住所弄得一蹋糊涂,而当时 Dan 简直是一穷二白,我记得当时到他家作客,结果他没有第二块盘子,只好拿锅盖给我用,我们分著吃一块豆腐,只配了一小点酱油。
Artosis:(笑)那时候我才开始渐入佳境。其实当我搬去韩国时,我住在职业队伍的宿舍里,睡在一堆脏衣服旁。。。当我搬出来时我赚的钱少到必须逃地铁的票,因为我穷到连7 角的车费都得省。我吃豆腐的原因是因为它们只卖一美元。结果,我因为没钱买食物而瘦了很多。当时我们真的是艰苦度日啊。
是啊,就像 Nick 说的一样,当我有自己的住所时,我只有一块盘子一支叉匙,两双筷子,然后好像还有一个杯子(笑)
Tasteless:我好像某一年有份不错的工作,然后突然间就又没钱了,我基本上变成无家可归的人,我得把东西用垃圾袋打包起来,然后去睡朋友家的地板。我以这种方式过了很长一段时间。一个月只赚到三百美金左右。。。
Artosis:还有你的膝盖老伙计——别忘了那场灾难。
Tasteless:喔对,我摔断了膝盖还付不起手术费。我用拐杖走了三个月,试着想清楚该怎么办,直到我能借钱才把手术弄好…当争执我们洽谈 GSL 第一季合约的时候,签约时我就是拄著拐杖去的。
Artosis:现在想想,在这些与《星际争霸》度过的时间里,就算赢了锦标赛又卖掉我赢的奖励,我还是在《星际争霸》事业上赔钱,这是无庸置疑的。不过这从来不是关于钱的问题。就算我刚刚描述了那么惨的日子,但也并不会阻止我去做这件事。我无时无刻都很感激能有解说《星际争霸》的机会。
Tasteless:我们就是爱这款游戏,这对我们是如此的重要。今天我跟 Dan 能在国际化的都市里有着又大又好的公寓,我们能环游世界,我们从中获得了非常棒的生活,但我还是会说,我们 85% 的《星际争霸》职场生涯都是在挣扎求生。
Dan,我不知道你还记不记得这件事:我们有一天晚上出门,那是个很特殊的夜晚。我们出去喝酒,就是简单在酒吧门口小酌—口,然后你带了一张小小的塑胶就坐在外面。我记得你很凄凉地对我说‘兄弟,我们需要赚钱’(笑)。
Artosis:(笑)我记得这样的夜晚,当我们坐着闲聊时,我说‘总有一天,我能够,我想要去吃印度食物。’我是素食者,要在韩国找到东西吃是件很难的事。印度食物好像是 13 美元左右,那时我根本负担不起。
对《星际争霸》重制版的看法
你们觉得《星际争霸》高画质重制版如何融入现在的电竞圈?
Artosis:《星际争霸:母巢之战》已经重返战线了。韩国这里有很多玩家相当期待并且随时保持关注,每次比赛我们的播报室都塞爆了。这款游戏早就广为人知…而重制版能让它成长得更为茁壮。
Tasteless:在西方不会有如此盛况。而在韩国,这看起来像是另一个世界。不幸的是,网路上看起来好像只有韩国人喜欢这个游戏。。。。。。但这让我想起记得在 WCG 工作时,他们工作人员当着我的面说,除了韩国人外没有人会喜欢《星际争霸》。但然后呢? GSL的到来掀起广大的观赛热潮,一切是如此的宏伟盛大。。。。。。我对《星际争霸》高画质重制版能再造成如此盛况很有信心。
Tasteless:我想是近乎完美。
Artosis:我想完美的游戏可能不存在,但《星际争霸》非常接近了。事实上我们无时都在改变进化游戏本质,这才有了每一个种族的冠军,而且 18 年来都没有更新这也说明游戏基本上已经无懈可击了。就算还有些小缺点,但这些缺点带来了乐趣。
Tasteless:《星际争霸》有个特色,就是即使是世上最佳的选手,也偶尔会有闲置的SCV,这让每一场比赛都很特别。就算是选手使用了相同的战术也一样,你也可能会有完全不同的结果。
Artosis:就像七龙珠 Z 中的战斗一样,气功波互相射来射去,你永远不知道谁会赢。就是两位玩家整场游戏互相角力一样。
Tasteless:事实上这可以说是有史以来最困难的游戏之一了。我想其中一个韩国人如此迷恋这款游戏的原因,就是在韩国每一个人都是在网咖里玩游戏,因此他们能互相了解这游戏有多困难。当职业玩家有了新奇的开局,然后骗了大家的同时又能完美的执行了一个必杀战术,那种感觉真的很令人兴奋。
你会担心难易度会影响游戏吸引一般玩家吗?
Artosis:不太会。大家都会进步,但他们都不是职业级的。不是因为你没办法灌篮,就不能去投篮。尽管这是个如此夸张困难的游戏,你总是能找到跟你相同等级的人来一起玩,而且还是一样有趣。不可能每个人都是乔丹或是Flash。
在任何竞技比赛中成为顶尖高手都是件难事。你觉得《星际争霸:母巢之战》其实是跟其他多人游戏相比下比较难,还是原本就很难?
Artosis:是啊,我想很多游戏就像保龄球一样,你能把球滚进球道里,然后打倒几支球瓶,这样你就觉得自己水平还算可以。反之《星际争霸》更像是射箭之类的运动。如果你没射中目标,你就知道自己水平很烂,这就是他的游戏机制。我绝对会想玩家们比起其他游戏,在玩《星际争霸:母巢之战》时会更能意识到自己玩得不好,就算他们两者都玩得很烂。
你们觉得为什么那么多的《星际争霸》顶尖选手能转行去打职业扑克赛? 在表面上看来,这两种游戏看起来没什么共通点。
Artosis:其实有些特性你能从这两处看到,像是你隐藏自己的资讯那类的,不过我想这里有更大的重点,那就是如果你能把《星际争霸》玩得好,那你绝对任何事都能做得好。
你们对被《星际争霸》重制版难度所吓到的人有什么话想说吗?
Artosis:当你开始在《星际争霸》里把任何事做好时能获得相当大的满足感,这还能给你一种相当惊人的成就感。是啊,听起来很吓人,但试试看就对了!
Tasteless:我大学时与两位室友同住。他们会看着我玩《星际争霸》,到最后他们也说‘我想学学看这游戏,这看起来好酷’。所以他们就会对战,其中一个人不会宏观控制,所以他总是有 3000 多余钱水晶。然后我的另一位朋友,他总是把自己的资源给花光,然后搞不清楚自己在做什么,或是为何这么做。而我则会看他们玩,说实话那是我看过最有趣的游戏。
我想这就是韩国人的兴奋的由来:从在网咖中观赏各等级玩家的游玩,再到从电视上观战。就好像没法在某些事上成为最强的也没关系,你还是能享受它。如果我跟 Dan 去酒吧里打桌球,我不会因为没打中球就说‘MMP!这游戏烂死了’。
现今的游戏文化也许有些问题,那就是所有人都想成为职业玩家,每个人又都想要有什么特殊的标签来让他们显得很特别。在此我要说:我想你们都忘了当初玩游戏的根本原因了,我们玩游戏是为了学习跟快乐。
这就像是有人说‘我不想健身了,因为我永远不可能像施瓦辛格一样壮’。
这是不对的,你应该身体力行,应该尝试思考,更应该玩《星际争霸》。这会让你感觉好些。
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