最近一段时间,随着魔兽世界怀旧服黑翼之巢的开放,大部分魔兽世界玩家的注意力都在怀旧服上,毕竟黑翼的装备对于很多玩家来说,都是当年求而未得的。再加上正式服中的恩佐斯也已经被放倒了,看完了Limit、Method的争霸赛,国服的佶天鸿、阿尔法也纷纷通关,热度确实有点低。
不过暴雪对于正式服的重视程度肯定还是要高于怀旧服的,虽然都是暴雪游戏,但一个是10多年前的团队设计的,一个可是现在这个团队设计的,干儿子和亲儿子当然不一样了。虽然亲儿子经常惹事,但是亲爹可不能不管,这不在下周的例行维护过后,正式服所有职业的平衡又迎来一次大调整。
蓝贴原文翻译:
职业
恢复德
回春现在消耗10%基础法力值(原为10.5%)。
百花齐放现在消耗17%基础法力值(原为21.6%)。
宁静的直接治疗效果提高了11%。
射击猎
所有技能伤害提高5%。
踏风武僧
所有技能伤害提高5%。
冰法
所有技能伤害提高5%。
增强萨
所有技能伤害提高3%。
恶魔术
所有技能伤害提高5%。
PVP
坦克专精
坦克专精的玩家角色现在受到敌方玩家的造成额外50%的伤害(原为40%)。
死亡骑士(邪恶、冰霜)
在与敌方玩家战斗时,灵界打击现在治疗受到伤害的20%(原为40%)。
在与敌方玩家战斗时,灵界打击现在最少治疗最大生命值的5%(原为10%)。
死亡骑士(鲜血)
在与敌方玩家战斗时,灵界打击现在治疗受到伤害的12.5%(原为25%)。
在与敌方玩家战斗时,灵界打击现在最少治疗最大生命值的3.5%(原为7%)。
法师(冰霜)
与敌方玩家战斗时,寒冰护体现在吸收的伤害降低40%。
法师(火焰)
与敌方玩家战斗时,烈焰护体现在吸收的伤害降低40%。
法师(奥术)
与敌方玩家战斗时,棱光屏障现在吸收的伤害降低40%。
术士痛苦/毁灭
魔甲术现在提高5%耐力(原为10%)。
魔甲术现在提高90%护甲(原为150%)。
看过这波大范围的职业平衡性调整,很多小伙伴感到疑惑,暴雪为什么要对这些职业做出调整呢?反而在大米中完全上不了车的牧师没有得到加强,这个锅也只能甩给团本中的牧师了。但是再看看小德团本能力弱,但是大米强的一匹,这次还得到了加强。
所以暴雪的逻辑莫非是?
牧师大米吃屎团本强,暴雪:砍!
小德大米无敌团本弱,暴雪:加强!!
看到这样的平衡性调整,真的可以说是旱的旱死,涝的涝死,说句拿脚做平衡不过分吧!
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