在CSGO中,利用空气墙的机制可以让燃烧弹不论飞多远都可以落地才爆。不过最近BLAST的电子竞技业务经理Mulgan转发了VG职业选手kaze在推特上分享给网友们的“空气墙燃烧弹”并称:在BLAST的比赛中禁止使用此类道具。
“利用空气墙机制的燃烧弹在BLAST系列赛事是不允许使用的,我们相信像‘像素点位(由于建模问题可以让玩家站在一个像素点上,实际效果很夸张)’或者其他地图漏洞一样,并不是地图创作者最开始的意图。”
BLAST Premier秋季赛即将开打,这似乎也是一种对规则的补充。空气墙燃烧弹最早由社区玩家们发现,经过NadeKing等网络视频作者的传播于今年3月份被人们熟知。有一些队伍也在比赛中使用了这些燃烧弹,本次Mulgan的转发表达了BLAST赛事的立场,以及BLAST对待利用游戏机制达到BUG效果的态度。
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