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【地图】
诸多错误修复和调整
· Inferno
提升了在B点喷泉处安放C4时的C4可视性
改进屋顶和石质模型上的手雷反弹轨迹,变得更可预测
拆除阳台部分栏杆
调整了A点的车库门,提升玩家的可读性以及修复穿模问题
修复Inferno创意工坊地图的照明BUG
修复诸多小间隙
整体走位移动润色
· Overpass
删除或调整模型和纹理以提高玩家可读性
调整某些区域的照明以提高玩家的可读性
在诸多区域调整手雷反弹效果
· Nuke
固定铁板口踏板的夹子,避免手雷错误弹起
更精准修复从铁板到B点通道的碰撞问题
提升玩家对B点货柜的可读性
修复部分玩家在大厅穿模车库门的问题
移除了动态灯光,避免通过门口的影子泄露玩家位置
修复诸多漏洞
整体走位润色
· Dust2
修复木箱模型的微小裂缝
· Anubis
调整B点及周围的手雷反弹问题,防止手雷卡在部分狭小区域
修复掉落武器掉落地底的问题
修复地图诸多裂缝
修复C4可能被扔到地图之外的问题
调整诸多玩家可能卡住进而获得不正当优势的位置
修复CT出生点水区的光照问题
改善中场的玩家可读性
改进CT介绍位置
整体走位移动润色
· Office
修复玩家在CT出生点SWAT卡车附近的可读性
修复部分区域照明的空袭问题
修复地设置下木箱的照明瑕疵
禁用自动售货机动作
整体走位移动润色
· Vertigo
修复梯子挡住子弹和手雷的问题
修复固定钢梁表面材质展示不正确的问题
修复地图诸多裂缝
对甜甜圈区域进行可见度调整
修复B点木板的子弹穿透问题
固定某些防水布模型的材质特性
整体走位移动润色
【杂项】
修复武器掉落地图之外的问题
修复燃烧弹伤害自己被错误记为队伤的错误
改进枪口闪光和手雷效果
对武器饰面和贴纸进行各种错误修复和调整
添加代码纠正快速连续到达的无序数据包,这些数据包在网络图显示丢失状态
修复SDR路由有时会在立即连接时选择第二路由,然后过长时间使用该路由的问题
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