四、运载地图攻防胜率
(英雄胜负贡献表; 左表为总数据,右表为归一化后百分比;进攻胜、进攻负、防守胜、防守负、进攻差额、防守差额 )
数字本身
禅亚塔卢西奥一如既往有着惊人的胜率,然而全是由于100%的出场率,因此数字毫无意义。
不管胜负每队都有会有禅亚塔和卢西奥,有什么好说的!
源氏、查莉娅、温斯顿在进攻方胜率见高;麦克雷、莱恩哈特、查莉娅、死神防御方胜率见高。
攻防比较
在比较攻防胜负比率时,有一些英雄相当一面倒:
源氏进攻胜率有65%,但防御胜率却只有23% —— 师徒进攻,爽爽爽。
猎空、温斯顿和安娜也有类似趋势,全因为进攻出场率比防守出场率高。
相反地,麦克雷、莱恩哈特和死神确实本周的防守首选。
同边胜负比较
如果不比较一下进攻胜vs进攻负、防御胜vs防御负,这些分析都会变得毫无意义。
同边胜负的比较可以观察出在选择英雄时能改进的地方。
譬如上周,温斯顿和DVa明显进攻胜高于进攻负,分别要高出22%和18%。
DPS方面,源氏和猎空的进攻胜也比进攻负高出约11%。(师傅,你要砍谁你放个黑球,徒儿马上替你杀了他)
奇怪的是,安娜同样也是进攻胜比进攻负高(约9%),可能是归咎于某些队伍带着安娜虐菜,或者说三辅助阵型真有其事?
麦克雷在进攻胜负比率上有也巨大差距,负要比胜高出39%之多。
换言之在进攻时,猎空和源氏是取代麦克雷的首选;带源氏/猎空进攻的队伍,通常都会比带麦克雷的更快完成地图。
因此停表制赛事会严重影响麦克雷的进攻胜率。
温斯顿、查莉娅和莱恩哈特这三个坦克身上也见类似情况:
带着查莉娅和温斯顿的进攻,会比带着莱恩哈特更快完成地图,导致莱恩哈特的进攻胜率大减。
至于从防守胜负相差得出的结论,要比上周多:
麦克雷的防守胜远比防守负高;温斯顿、查莉娅亦然。
查莉娅的大招进可攻,退可守;而麦克雷在防守时,无需主动进攻,有更多空间进行部署和迎击,因此较为有利。
温斯顿不论攻防,胜都要高于负,因此我相信以后会见到更多温斯顿。
有别于猩猩,莱恩哈特不管攻防都是输多赢少。
路霸在防守也是输多赢少,大概是因为他太容易为攻击方充电了。
最后一句
如果我是职业队伍的教练,我现在应该在对着选手们大喊:给力点好吗!
Meta很明显已经偏向死球突击了——别再带莱恩哈特,或者麦克雷进攻了好吗。赶紧换D.Va、温斯顿、源氏和猎空。
顺便带上安娜试一下三辅助,看数据感觉挺适合进攻的。
防守的时候,也尽量避免路霸和莱恩哈特,给我换查莉娅和温斯顿。
麦克雷能带上就带上,除非地形真的不适合这个没有垂直空间移动能力的牛仔。
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