五、关于切换英雄
切换上场次数
切换退场次数
切换上场
本周猎空还是切换上场的热门英雄,作为一名能控制时间的英雄,能拖时间是很合理的。
DVa死神紧随其后,主要是因为地形需求变化。
《守望》的地图主要可分为三大构成元素:空间大小(狭窄vs开扬)、绕道数目,以及空间垂直性。
某些英雄会在一些元素的组合中表现较佳。
队伍很多时候在抢A点有一个固定阵容,但当夺下A点后进入特定路段时,马上就会切换。
死神是狭小空间的近战王者,此外在大量垂直空间的地形也可以靠传送技能做出角度刁钻的偷袭(我说真的,你们赶紧去看一下Surefour的死神)
直布罗陀的格纳库简直是死神的游乐园,不管通路还是房间都非常狭小,而且有三层高度(地面、二楼、机顶)任君选择。
而DVa最爱垂直空间,尤其是在目前查莉娅当道的Meta。
当中DVa最能发光发亮的一个地图,就是好莱坞西部街景的屋顶。
好莱坞的防守基本上抢屋顶,而DVa能轻松利用推进器飞上屋顶,顺便把敌人推下去,逼使敌人撤退。
D.Va抢到高地,除了能让自己队伍能安全爬上屋顶这个有利位置,还没那么容易遭受查莉娅这个DVa天敌的攻击。
切换退场
死神是本周被切换退场次数最多的英雄,原因切换他上场一样:地形需求。
查莉娅则作为打头阵,在抢到A点运载开始后,队伍就换上温斯顿或者D.Va这类机动性较高的坦克。
猎空的切换退场次数也相当高,证明了猎空、麦克雷和死神互相抢夺输出的位置。
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