纯野路子游戏公司:无老板
在微软,纽维尔才真正学会了如何成为一名职业软件开发者。
成立公司之后,纽维尔开始召集人才。先是邀请了当时在大学里送外卖的约翰·古斯里和史蒂夫·邦德,俩人直接选择退学。
这还不算事,要知道,Valve公司里的游戏开发人员中,有近一半是业余人士起步的,包括《半条命》系列的一位首席软件开发人员,他曾经是在佛罗里达州开小店卖饼干的。
你永远想象不到纽维尔招人的理由是什么。一位学校管理员,因为曾经用游戏给学生讲过课,被纽维尔给招进了公司。一位希腊经济学家在个人博客上发布了一篇关于欧洲经济危机的文章,纽维尔表示英雄所见略同,更主要的是,这位经济学家不玩游戏,却在研究Valve游戏中虚拟经济的运作方式,于是招进公司。
还有伞兵,有披萨送货员,有律师,有牙医,有三流歌手,更有纽维尔这个爱玩爱浪的大胖子。
不但如此,这完全是一个“无组织无纪律的”野路子公司。要说公司结构扁平化,Valve公司才真是“无老板化”。
在Valve,公司允许员工在上班时间100%地投入到自己为主导的项目里去,比谷歌的20%如何?甚至没人告诉新员工去哪个部门工作,而是让他们自己做决定,到他们认为能发挥最大能力的岗位去。
员工连正式头衔都没有,纽维尔也一样,不设包括CEO在内的任何职位。没有职位升迁,人人给其他同事投票排名以决定他人薪酬,人人参与招聘和解聘。扁平至极!
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