可以肯定的是,从2020年开始,众多电竞俱乐部的心中都有了一个位置是留给VALORANT的。
2020年4月初VALORANT正式开启封测,而当时间进展到5月的时候,“转型VALORANT”以及“创建VALORANT分部”的新闻已经屡见不鲜。
守望先锋联赛的MVP选手 Sinatraa退役并且转型VALORANT,几乎所有的CS:GO选手都尝试了VALORANT,LPL队伍均组建了VALORANT分部……一切的一切都在证明着,虽然这个来自RIOT的新游“后浪”尚未到来,但兵马未动粮草先行,俱乐部和选手们都已经为其准备好了。
当FPS选手“集体转型”VALORANT
从4月初,VALORANT美服出来那天开始,TSG战队FPS项目经理谢天就一直在忙碌着,直至今日,他所组建的VALORANT分部进展顺利,“差1-2个人”就已经组建完毕。
“找选手虽然并不容易,但是对我们俱乐部而言,应该会比大多数俱乐部相对简单一些——一方面我们自己有CS分部,FPS的资源比较多。但是也有难点,毕竟这个项目还没有正式发布,很多优秀的年轻天赋新人还未崭露头角,而其他项目的现役选手,也大多数在观望和等待。”
守望先锋联赛的MVP选手 Sinatraa退役并且转型VALORANT
自VALORANT诞生起,CS:GO、守望先锋以及PUBG这三款电竞项目就成为了其对标的对象,而如今,国内该三个项目并未如意的选手以及其俱乐部,大部分都将其目标瞄准了VALORANT这个“后浪”。
“以PUBG为例,几乎所有的队伍都在招募选手组建VALORANT分部”谢天表示。
值得注意的是,一些相对冷门的电竞项目也在同一时间加大投入,赶在这个时间组建战队,比如战地5、COD、彩虹六号等射击项目——自然,这其中也包括这些项目比较顶尖的选手们。对于国内选手,尤其是很多FPS项目的选手而言,VALORANT似乎是一个转型的最好机会。而相比于国外的CSGO职业选手确定转型、OWL的MVP选手转型等等,据谢天所了解,现在已经确定转型的国人选手,更多的是在本来的项目并未取得成绩,或他们对本来的项目并不满意。
“对于这种一致看好的新项目,俱乐部都愿意早点去尝试。”谢天说,“毕竟在项目初期取得成绩,确立队伍的地位,比后期发力再想有所建树要相对容易。所以我们身边熟悉的俱乐部,都是从游戏内测开始就选择了‘入圈’。”
“第一,是因为当年很多主播转型吃鸡吃到甜头了”知名CS:GO解说QUQU表示,“第二,确实是时间点也是到了。有一段时间(FPS)没出新游戏了,包括很多人也是觉得本来的项目发展已经到了一个瓶颈,于是都想来尝试一下。”
TSG战队PUBG分队
除却FPS项目俱乐部将(或已经)组建VALORANT分部之外,由于其“RIOT出品”的特性,LOL的战队们也都对这款射击游戏跃跃欲试。据谢天透露,LPL的所有俱乐部几乎都已经确定扩建VALORANT分部。
“现在组建这队伍的门槛并不高,很多项目尤其是很多想进来的俱乐部有很多,比如一些冷门的俱乐部还有一些地方队、次级联赛队伍等等,据我了解,这些加起来100家都不止。”
转型背后:“相信这游戏可以将赛事做好,让俱乐部活下去”
同为近期推出的新FPS游戏,如《COD:战区》等并未获得VALORANT这般待遇。无疑,这与VALORANT的RIOT、腾讯背景有着重大的关系。
“大前提是拳头和腾讯。《英雄联盟》是一个成功的电竞生态,这让大家对于VALORANT有了更多的期待”谢天说,“这游戏我认为观赏性应该是很好的,就看到时候怎么运营和包装了。但我认为电竞项目如果想持久的话,像LOL这个项目呈现了很好的趋势,现在LPL有的观众并不玩这游戏了,但他很喜欢看比赛,对队伍和选手打法如数家珍,这和我们看五大联赛和NBA很像,是非常接近传统体育的态势。”
而对于VALORANT的期待中,QUQU认为赛事是最为重要且核心的,因为在他所从事的CS:GO项目生态中,目前国内最为缺乏的一环,就是赛事。
“CS的用户大多数都是1.6老玩家在坚持,以此来带动身边的朋友来玩,而除此之外就是直播行业,靠主播来吸引观众,比如茄子在去年就出圈了。在我看来,CSGO的比赛其实是非常好看,但是国内缺失的就是这块,官方联赛比较少,导致现在第三方机构也开始慢慢承办比赛了……但是怎么说呢,这个部分在生态中还是缺失的——这原本是根基啊!”
QUQU(图右一)同PDD和茄子
QUQU从2000年开始玩CS,期间从事职业,并取得过非常优异的成绩,但终究因为在16年国内赛事缺乏,无奈退役转型解说/主播。这么多年来,他看尽了CS项目的兴衰,而如今VALORANT引得各大俱乐部跃跃欲试的场景,也让他想起了CS:GO 2016年在国内的面貌。
“那一年(2016年)CSGO的俱乐部感觉和现在VALORANT特别像,因为那时候马上要出国服,大家都认为CS:GO要火了,纷纷筹备俱乐部。而且那时候直播行业刚刚兴起,也给CSGO带来了不错的开始……我记得那时候有30-40个俱乐部。但后来,有的俱乐部坚持了1-2年就放弃了,没有健全的体制,这些俱乐部……国内仅存也是屈指可数了。”QUQU遗憾的说道。
对于VALORANT的未来,QUQU希望VALORANT可以不走CS:GO在国内的老路,而谢天则认为,由于游戏特性的限制,这款游戏很难复制LOL那般火热,以及PUBG的现象级的“全民吃鸡”。
从游戏性而言,VALORANT更偏向于硬核的CS:GO,而从其电竞发展来看,确是一款非常适合电竞的好游戏:具有非凡的观赏性。谢天认为,虽然目前测试版的“引擎和CS:GO没法比,更像以前的CS1.6,包括画面和贴图设计现在并不是很顶尖,但是我们还是比较相信拳头的制作能力的,后续应该会做很多的调整和改进。”
出于对CS这个项目的热爱,QUQU表示自己还没有决定是否转型VALORANT,但他和大部分CS:GO主播一样,还是会尝试一下,到时候再决定这款游戏是否适合自己。
VALORANT从诞生那天起,就是一个含着金钥匙的孩子。选手的迁徙、俱乐部的转型、观众的期待、主播的尝试,这一切都源于对于VALORANT背后的,一个成熟电竞生态的信任。
5月21日,RIOT官方公布,在6月2日VALORANT即将在海外率先公测。到那时,又将会是怎样一番光景?
声明:中国电竞网(5asj.com)登载此文出于传递更多信息之目的,并不代表本站立场