S10总决赛25日就要正式打响,在来自全球各大战队的较量中,有一个英雄肯定会登场,他就是船长——海洋之灾普朗克。
在所有英雄的模型里,船长堪称独一无二的一个,因为他左手拿着一把弯刀,右手则是一把左轮枪,这并非是摆设,而是代表着船长两种不同的进攻形态。枪代表的是远程的Q技能,而弯刀则是近战平A使用的。船长本身前期乏力,需要一定时间发育,然而到达六级之后船长的大招就有全图支援的能力。
正是船长大招的特殊效果,才让船长成为了比赛中的万金油,往往前期就能混上好几个助攻和人头,到了游戏中后期船长的桶子就开始毁天灭地了。在历年的S赛舞台,我们都能看到船长的身影,胜率也非常可观。
然而在平常的排位赛中,我们很少会见到船长的身影,即便有,也基本上是被吊打的一方,船长在排位赛中的胜率常年维持在45%多一点,这在上单英雄里几乎是垫底的存在了。究竟是什么让船长在比赛和排位赛里的表现如此天差地别呢?
首先,排位赛中队友们的配合完全跟比赛不是一个级别,这就让船长大招的支援效果大打折扣。随着船长Q技能的削弱,现在船长在线上主要的输出手段变成了桶子,然而桶子想要命中对面,难度是非常高的。就算是一流的船长玩家,也很难保证桶子能够命中对面。
主要的输出手段竟然有这么大的不确定性,这就给船长的发育埋下了阴影。上单位置有太多爽快的英雄可以选择,为什么要用一个给对面送桶子的船长呢?除非对自己船长水平相当自信的人,否则连尝试船长的勇气恐怕都只能体现在人机上。
玩都玩不来,想要提升船长的胜率,那就更不可能了。
和船长相同处境的还有纳尔、兰博等,这些英雄在比赛里毁天灭地,到了排位赛里就沦为经验宝宝,真是没地方说理了。
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