小编这次给大家带来的是LOL所有英雄出生年代统计,09年美服运用至今共计英雄128位。新英雄的发布每年都在减少,但是重做的英雄变的越来越多。小编觉得这个是正确的,毕竟老英雄粉丝还是很多的,谁也不想自己喜爱的英雄做冷板凳嘛。下面就是小编总结的09年开始到15年今天最后一天截止,所有更新发布的新英雄。
2009年LOL元年:42位英雄组成的联盟大家庭
上单:沙漠死神-内瑟斯、炼金术士-辛吉德、亡灵战神-塞恩、蛮族之王-泰达米尔、熔岩巨兽-墨菲特
中单:冰晶凤凰-艾尼维亚、大发明家-黑默丁格、死亡颂唱者-卡尔萨斯、虚空行者-卡萨丁、不祥之刃-卡特琳娜、卡牌大师-崔斯特、邪恶小法师-维迦
打野:殇之木乃伊-阿木木、寡妇制造者-伊芙琳、无极剑圣-易、狂野女猎手-奈德丽、雪人骑士-努努、披甲龙龟-拉莫斯、恶魔小丑-萨科、兽灵行者-乌迪尔、嗜血猎手-沃里克
射手:寒冰射手-艾希、英勇投弹手-库奇、战争女神-希维尔、迅捷斥候-提莫、麦林炮手-崔斯塔娜、瘟疫之源-图奇
辅助:蒸汽机器人-布里茨、风暴之怒-迦娜、堕落天使-莫甘娜、众星之子-索拉卡、宝石骑士-塔里克、时光守护者-基兰、牛头酋长-阿里斯塔
摇摆人:虚空恐惧-科加斯、祖安狂人-蒙多、末日使者-费德提克、海洋之灾-普朗克、武器大师-贾克斯、审判天使-凯尔、黑暗之女-安妮,流浪法师-瑞兹
2009年4月10日,美服英雄联盟开始运营,首批放出17个英雄,并且随后陆续推了25个英雄。直到2009年末,狂野女猎手奈德丽发布,在英雄联盟的元年中一共有42位英雄登场。而这42个英雄发展到目前,基本都经历了比较大的改动甚至重做。着眼到现在的版本,这42个英雄分布的相当均衡。当然,在那个年代,武器还有闪避,莫甘娜还是法师,卡牌也在出着AD到处飞来飞去。
2010年:新增24名英雄成员
上单:德玛西亚之力-盖伦、刀锋意志-艾瑞莉娅、狂战士-奥拉夫、战争之王-潘森、圣锤之毅-波比、暮光之眼-慎
中单:策士统领-斯维因、哨兵之殇-加里奥、诡术妖姬-乐芙兰、光辉女郎-拉克丝、虚空先知-马尔扎哈、魔蛇之拥-卡西奥佩亚
打野:德邦总管-赵信、酒桶-古拉加斯
射手:探险家-伊泽瑞尔、深渊巨口-克莫格、赏金猎人-厄运小姐、首领之傲-厄加特
辅助:琴瑟仙女-娑娜
摇摆人:暗影之拳-阿卡丽、狂暴之心-凯南、铁铠冥魂-莫德凯撒、巨魔之王-特朗德尔、猩红收割者-弗拉基米尔
2010年,英雄联盟飞速发展的一年。国服英雄联盟开始内测。国服老玩家们接触到英雄联盟的时候就已经接触到这24位新英雄了。也正是从2010年开始,每一年的新英雄发布格局开始显现:大量的战士以及法师,射手总量上的一定补充以及极少量的辅助的后背。
那个年代,所谓的ADC还在中路发育,下路是宝石骑士辅助慎的恶心套路,哦对了,还有盖伦兄弟也是这个时候开始在下路蹲草丛的。
2011年:新英雄23名比10年少了1名
上单:扭曲树精-茂凯、齐天大圣-孙悟空、荒漠屠夫-雷克顿、机械公敌-兰博、掘墓者-约里克、放逐之刃-锐雯
中单:复仇焰魂-布兰德、潮汐海灵-菲兹、发条魔灵-奥利安娜、刀锋之影-泰隆、机械先驱-维克托、远古巫灵-泽拉斯
打野:德玛西亚皇子-嘉文四世、盲僧-李青、永恒梦魇-魔腾、水晶先锋-斯卡纳
射手:皮城女警-凯特琳、暗夜猎手-薇恩、法王狂徒-格雷福斯
辅助:曙光女神-蕾欧娜
摇摆人:天启者-卡尔玛、雷霆咆哮-沃利贝尔、龙血武姬-希瓦娜
2011年英雄联盟开始席卷各大网吧。英雄联盟的公测吸引了一大批MOBA玩家。早起的四大ADC中的三个都在这一年发布。同时,2011年开始我们现在熟悉的1-1-1-2分路开始实行。而在2011年中发布的英雄基本是耐玩度比较高的英雄。从2011年到现在,大部分英雄技都保持原样,可以说是英雄联盟发展历程中作为稳健的一年。
2009-2011年,英雄联盟的发展中3年,进行了大量的英雄更新。希望能够以越来越多的英雄选择丰富自己的游戏可玩性和吸引力。
2012年:新英雄降至20名
上单:诺克萨斯之手-德莱厄斯、无双剑姬-菲奥娜
中单:九尾妖狐-阿狸、皎月女神-戴安娜、未来守护者-杰斯、暗黑元首-辛德拉、影流之主-劫、爆破鬼才-吉格斯
打野:蜘蛛女皇-伊莉丝、虚空掠夺者-卡兹克、傲之追猎者-雷恩加尔、凛冬之怒-瑟庄妮、皮城执法官-蔚
射手:荣耀执行官-德莱文、惩戒之箭-韦鲁斯
辅助:唤潮鲛姬-娜美
摇摆人:战争之影-赫卡里姆、仙灵女巫-璐璐、深海泰坦-诺提勒斯、荆棘之兴-婕拉
如果说2011年英雄联盟公测声势浩大,那么到了2012年,LOL这一名次基本就称霸了网游界。劫和杰斯的发布让中单AD流派开始盛行,打野从草食性开始转向肉食性发展。苦逼兮兮的强顶400排眼的二号辅助打野变成了决定比赛走向的胜负手。当然,2012年的英雄发布也遵循了大量的战士以及法师和极少量的辅助。
另外一件重要的事情,从2012年开始,LOL开始走上一条新英雄很OP,两周一周马上就砍的恶性循环。抛开英雄本身,2012年也是LOL皮肤开始走向鼎盛繁华的一年。
2013年:只有8位新英雄诞生
上单:暗裔剑魔-亚托克斯
中单:疾风剑豪-亚索
打野:生化魔人-扎克
射手:暴走萝莉-金克丝、圣枪游侠-卢锡安、德玛西亚之翼-奎因
辅助:魂锁典狱长-锤石
摇摆人:冰霜女巫-丽桑卓
2013年,英雄联盟开始改变。在原本的风格保持了将近4年之后,拳头开始致力于研发新玩法新机制的英雄。也更是因为这样,2013年发布的英雄仅有8个,是上一年的40%。从2011年的半个月到2012年的一个月,英雄更新周期到了2013年变成了接近2个月。
但是有一点是没有改变的。新英雄推出时极其强势但是马上被削弱成了2012-2013这两年的主旋律。推出一个新英雄总能用他上一波分,削弱之后更换位置玩,再削一次就打入冷宫。剑魔扎克如此,卢锡安也逃不过这个命运。
2014年:仅6位新英雄
上单:纳什之牙-纳尔
中单:沙漠皇帝-阿兹尔
打野:虚空遁地兽-雷克赛
射手:复仇之矛-卡莉丝塔
辅助:弗雷尔卓德之心-布隆
摇摆人:虚空之眼-维克兹
2014年,英雄联盟走入成熟。英雄推出速度越来越慢,一年仅有6个,分别在2月,5月,8月9月11月和12月发布。这一年似乎是拳头打算减缓英雄发布速度,但是到了年底又发现脚步过去缓慢所以在年底加快了一些步伐。这一年的6个英雄中可以说全部都是精品,5个依然活跃在视野赛场,即便是维克兹也保留了强大的输出能力。
2014年的英雄联盟是成熟的,他们在英雄推进上走的很慢,却在游戏内容上开始了大刀阔斧的改动。野区添加了更多的元素,召唤师峡谷地图的更换。2014年是英雄联盟成年之后又一个分水岭,这一年他们步子迈得很大却异常稳健。
2015年:只有5位新英雄
上单:海兽祭司-俄洛伊
中单:时间刺客-艾克
打野:永猎双子-千珏
辅助:星界游神-巴德、河流之王-塔姆
2015年是14年的一个延续,在英雄发布上走起了少而精的风格。英雄位置的分配也相对均衡。这一年我们没有看到新的ADC,而是罕见的引来了2位辅助的到来。英雄发布时间更是有率的3,5,7,9,11月。
如果说14年的新英雄都是精品,那么在15年拳头就改掉了让英雄被一刀砍刀冷宫的坏毛病。由于英雄推出的节奏变慢,对于新英雄的削弱也没有之前那么严重。在15年之中,英雄联盟的大部分中心在于线下,他们学会了如何利用版本更新来推动控制比赛的节奏走向。英雄的更新反而在15年仅仅成为了一个惯例占据了很小的篇幅。
小编总结:
英雄联盟现在的发展是越来越好了,其实英雄出的少也是一件好事,至少拳头正在重做那些大家喜爱的冷门英雄,希望这些冷门英雄能够出现在赛场。更多联盟资讯可以关注我们中国电竞游戏网,我们将及时更新给大家。
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